Aerosoft en crenetic maken met trots bekend dat Emergency Call 112 – The Firefighting Simulation 3 op 5 augustus 2026 in Early Access verschijnt op Steam. Aankomende brandweerlieden kunnen zich alvast opmaken om de hitte te trotseren door de game vandaag nog aan hun wishlist toe te voegen. Een versie voor Xbox Series X|S en PlayStation 5 staat gepland voor na de volledige release.
Ontwikkeld in nauwe samenwerking met de brandweer van Mülheim an der Ruhr, brengt dit nieuwste hoofdstuk van Emergency Call 112 het dagelijkse ritme van een professionele brandweerkazerne tot leven. Tussen meldingen door kunnen spelers trainen, materieel onderhouden, hun fysieke conditie verbeteren en kwalificaties behalen, om zo altijd volledig voorbereid en klaar te zijn voor elke noodsituatie.
Branden verspreiden zich op natuurlijke wijze door de omgeving, produceren realistische rook en roet, reageren op beschikbare brandstofbronnen, en vragen om tactische beslissingen om effectief geblust te worden. Wisselende weersomstandigheden, dynamische dag-nachtcycli en gedetailleerde noodprocedures zorgen voor steeds andere omstandigheden waar spelers zich bij elke melding opnieuw aan moeten aanpassen.
Sinds de onthulling vorig jaar heeft het ontwikkelteam via devlogs regelmatig een kijkje achter de schermen gegeven aan de community. Op 5 augustus kunnen spelers eindelijk zelf de hoofdkwartier van de professionele brandweer van Mülheim binnenstappen.
Tijdens de Early Access-fase blijft crenetic de game verder ontwikkelen in nauwe samenwerking en voortdurend contact met de community. Feedback van spelers speelt daarbij een belangrijke rol in de verdere ontwikkeling van de game.
“We kijken er ontzettend naar uit om spelers later deze maand eindelijk te verwelkomen in Early Access. De community heeft altijd een grote rol gespeeld in het verbeteren van onze brandweersimulaties, en we betrekken hen dan ook vanaf het begin,” aldus Carsten Widera-Trombach, CEO bij crenetic. “Samen hopen we een van de meest authentieke Emergency Call-ervaringen tot nu toe te hebben gebouwd.”
Na de release in Early Access op Steam volgt de volledige pc-release op basis van de verdere ontwikkeling samen met de community. De versies voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S staan nog altijd gepland voor na de release van Version 1.0.


