Home GamingBOUW TOT IN DE WOLKEN: CLOUDSCRAPERS NU VERKRIJGBAAR OP STEAM

BOUW TOT IN DE WOLKEN: CLOUDSCRAPERS NU VERKRIJGBAAR OP STEAM

by Jos Vis

De onafhankelijke ontwikkelaar Nementic Games en uitgever Curve Games hebben vandaag aangekondigd dat Cloudscrapers, het knusse, minimalistische strategiespel waarin je torens bouwt, nu verkrijgbaar is op Steam.

Bouw de hoogte in, verleg je grenzen bij elke poging en ontdek hoe hoog je kunt komen. In Cloudscrapers bouwen spelers steeds ambitieuzere torens die tot ver boven de wolken reiken. Daarbij moeten ze hun grondstoffen beheren, de elementen trotseren en onderweg nieuwe hulpmiddelen en permanente upgrades vrijspelen. Elke nieuwe speelsessie biedt de kans om groter te bouwen, hoger te klimmen en meer te ontdekken van de mysterieuze, handgeschilderde fantasiewereld.

Cloudscrapers is ontworpen om een ​​bevredigende strategische ervaring te bieden zonder dat je er tientallen uren in hoeft te steken. Het spel is bewust toegankelijk en compact, met een ontspannen tempo, eenvoudig te begrijpen systemen en lonende langetermijnvoortgang.

YouTube Video

In diverse, prachtige handgeschilderde omgevingen moeten spelers bepalen hoe ze hun beschikbare grondstoffen het beste kunnen inzetten terwijl hun toren steeds hoger wordt. Nieuwe hulpmiddelen en permanente upgrades creëren nieuwe mogelijkheden tussen de speelsessies door, terwijl een origineel fantasieverhaal langzaam vreemde geheimen onthult over de reden van de bouw en de mysteries die in de lucht op je wachten.

De reis wordt begeleid door een originele soundtrack met zang van Mariya Anastasova, die onder meer bekend is van het nummer ‘Down by the River’ uit Baldur’s Gate 3. Cloudscrapers verschijnt bovendien met volledige controllerondersteuning en Steam Deck-certificering. Hierdoor is de ontspannen, compacte strategische ervaring net zo geschikt om te spelen aan een bureau als op de bank of onderweg.

“Er is bijna twee jaar aan Cloudscrapers gewerkt, dus het is geweldig om te zien dat het spel nu eindelijk in handen van spelers komt,” aldus Sebastian Jantschke, Lead Game Designer bij Nementic Games. “We wilden een strategiespel maken dat spelers voldoening geeft door het bouwen, experimenteren en boeken van vooruitgang, zonder dat het overweldigend wordt. We zijn heel benieuwd hoe hoog iedereen weet te klimmen.”

Related Posts

Leave a Comment