Home GamingThrottle Trace start op 15 september in Early Access – Elke bocht vraagt ​​om een ​​beslissing

Throttle Trace start op 15 september in Early Access – Elke bocht vraagt ​​om een ​​beslissing

by Jos Vis

MicroProse en Unordered Games kondigen met enthousiasme aan dat Throttle Trace nu beschikbaar is in Early Access op Steam. Spelers worden uitgenodigd voor een racegame waarin snelheid slechts het begin is – en elke bocht vraagt ​​om een ​​beslissing.

Throttle Trace combineert een direct toegankelijk besturingssysteem (gas en rem) met een diepgaande simulatie. De game draait om de beslissingen die er echt toe doen: met welke snelheid ga je een bocht in? Wanneer drijf je de banden tot het uiterste en wanneer spaar je ze? Waar val je aan en waar verdedig je? En hoe reageer je wanneer het weer, het verkeer, schade of de strategie de race plotseling veranderen?

Ter ere van de Early Access-lancering hebben MicroProse en Unordered Games een gloednieuwe trailer uitgebracht. Deze toont de veelzijdigheid van Throttle Trace: spannende duels wiel-aan-wiel, wisselende omstandigheden, een carrièremodus, multiplayer, gedetailleerde telemetrie en tools waarmee spelers volledig nieuwe circuits kunnen ontwerpen.

YouTube Video

Toegankelijk racen. Simulatie zonder compromissen.
Een auto over het circuit sturen is eenvoudig. Er snel mee rijden is een heel ander verhaal. Achter de toegankelijke besturing van Throttle Trace schuilt een simulatie die alle krachten en systemen bijhoudt die elke ronde bepalen. Factoren als bandentemperatuur en -slijtage, brandstof, grip, aerodynamica (inclusief ‘dirty air’), baancondities, weer, botsingen en schade aan onderdelen werken op elkaar in. Het resultaat? Races waarin de snelste aanpak zelden zo simpel is als simpelweg het gaspedaal diep indrukken.

AI-tegenstanders hanteren hun eigen strategieën en reageren dynamisch op de situatie om hen heen, terwijl de race-ingenieur spelers helpt inzicht te krijgen in het verloop van de race. Het resultaat is een racegame die makkelijk op te pakken is, maar tegelijkertijd nieuwe lagen blijft onthullen naarmate spelers jagen op die laatste tienden van een seconde.

Related Posts

Leave a Comment