De onafhankelijke gamestudio BadRez Games heeft officieel A Fighter’s Nova: Mindara onthuld, een verhaalgedreven JRPG die een rijk verhaal en verkenning combineert met de discipline en intensiteit van een echte vechtgame.
De game werd onthuld tijdens de Convergence Showcase met een eerste trailer en een live Steam-pagina, waarmee spelers een eerste blik kunnen werpen op deze ambitieuze JRPG × vechtgame-hybride.

A Fighter’s Nova: Mindara is een verhaalgedreven JRPG die klassieke verkenning, personageontwikkeling en verhaalvertelling combineert met snelle, op vaardigheden gebaseerde vechtgame-gevechten.
Spelers volgen Maya, een tiener-vechtkunstenaar, en Mindara, een mysterieuze wolfman gedreven door wraak, op hun reis naar een legendarisch toernooi dat verborgen ligt in een mystieke stad. Onderweg ontmoeten ze bondgenoten met hun eigen verhalen, smeden ze sterke banden en worden ze sterker door traditionele JRPG-systemen.
Wanneer de gevechten beginnen, verandert de game volledig in intense vechtspelgevechten, waarin timing, uitvoering en meesterschap net zo belangrijk zijn als de ontwikkeling van het personage. In Mindara geeft de JRPG betekenis aan elk gevecht en brengen de gevechten het verhaal tot leven.

