Home GamingPCMarathon update nerft melee en Bubble Shield flink

Marathon update nerft melee en Bubble Shield flink

by Mark van Truijen

Bungie is begonnen met een mid-season balancing pass voor Marathon, en de eerste update brengt meteen stevige veranderingen met zich mee.

Melee krijgt flinke nerf

De melee-aanvallen, en met name het gebruik van de knife, zijn duidelijk afgezwakt:

  • Lunge distance met 10% verlaagd
  • Targeting angle met 20% verminderd
  • Maximale melee damage bonus gehalveerd van 100% naar 50%

Volgens Bungie was melee simpelweg te sterk in de huidige meta.

Waarom deze aanpassing?

De ontwikkelaar wil melee positioneren als een high-risk, high-reward optie, vooral tegen close-range wapens zoals shotguns en SMG’s.

Het probleem zat volgens Bungie in de balans:

  • Maximale damage was te snel bereikbaar
  • Buildcrafting speelde te weinig rol
  • Spelers konden zonder investering al maximale effectiviteit halen

Met deze wijzigingen moet melee weer een bewuste keuze worden in plaats van een dominante strategie.

Bubble Shield ook aangepakt

Niet alleen melee wordt aangepast, ook de Bubble Shield krijgt een overhaul:

  • Rarity verhoogd naar Superior (dus zeldzamer)
  • Health met 33% verlaagd
  • +17% resistance tegen UESC damage
  • Minder kwetsbaar voor Volt Weapons

Hiermee wordt de shield minder vaak gebruikt, maar iets specifieker in bepaalde situaties.

Meer changes onderweg

Dit is slechts het begin van de balansaanpassingen. Eerder werden al tweaks aangekondigd voor de Recon Shell, en op 14 april krijgt ook de Vandal Shell een update.

Meta in beweging

Met deze patch lijkt Marathon duidelijk te sturen richting meer gebalanceerde gameplay en diepere build-opties.

Voor spelers betekent dit:

  • Minder reliance op melee
  • Meer nadruk op strategie
  • Grotere rol voor build keuzes

De komende updates zullen bepalen hoe de meta zich verder ontwikkelt.


Marathon Update 1.0.5.3

Combat

Knife

  • Reduced the maximum lunge distance by ~10% and trimmed down the targeting angle by ~20%.

Bubble Shield

  • Increased rarity from Deluxe (blue) to Superior (purple)
  • Reduced bubble HP by 33%
  • Removed vulnerability to Volt Weapon damage
  • Increased resistance to UESC damage by 17%

Runners

Stats

Melee Damage

  • Reduced bonus damage provided by the Melee Damage stat from a maximum of 100% to a maximum of 50% against enemy Runners. Damage against non-Runner targets is unchanged.

DEVELOPER NOTE: Melee in Marathon is intended to be a high-risk but potent method to contest close-quarters weapons like shotguns and submachine guns. However, the breakpoints for quick melee kills show up too early in the Melee Damage stat progression, which means additional investment into a build isn’t required to get the maximum effective output. We don’t want to compromise on having melee feel powerful, but believe that getting to that maximum output should be the result of meaningful buildcrafting and upgrade progression. Our goal for this change and the knife lunge changes above are that the knife remains a powerful backup tool, but requires more thoughtful play – both in and out of run – to be most effective.

Thief

  • Fixed additional Grapple-related slide cancel movement exploits.

Vault and Armory

  • Fixed an issue causing the Vault and Armory to sometimes appear to be empty.
  • Fixed an issue causing the Armory item refreshes and free daily items to not appear consistently.

Contracts

Traxus

  • Removed “in a single run” condition from Traxus Return On Investment 4/5.

Zones

Cryo Archive

  • Fixed an issue that would cause an exfil countdown to reset if the 1st crew member to enter left the circle, even if the other crew members were in the circle.

Related Posts

Leave a Comment