Home » Xbox viert Global Accessibility Awareness Day

Xbox viert Global Accessibility Awareness Day

by Jos Vis

Global Accessibility Awareness Day (GAAD) is een moment om het belang van toegankelijkheid onder de aandacht te brengen en te vergroten. Met miljarden spelers wereldwijd, waaronder bijna 450 miljoen met een beperking, zet Xbox zich in om ervoor te zorgen dat zoveel mogelijk mensen kunnen genieten van de community en het plezier van gamen.

Ter gelegenheid van Global Accessibility Awareness Day werkten ze samen met influencer Joost Bouhof (ambassadeur van vakantiepark Bio Vakantieoord) om gezinnen samen te brengen in Bio Vakantieoord voor een dag vol toegankelijk gamen. Het vakantiepark is volledig toegankelijk ingericht om gezinnen met kinderen met een beperking onbeperkt van een vakantie te kunnen laten genieten. Er is zelfs een gameroom waar kinderen samen kunnen gamen en plezier hebben met hun broertjes en zusjes.

Bovendien deelde Xbox de nieuwste updates over toegankelijkheidsfuncties, community support, resources en meer via Xbox Wire. Deze omvatten:

  • De aankondiging van nieuwe accessibility features in games, waaronder DOOM: The Dark Ages, Candy Crush Soda Saga en World of Warcraft.
  • De aandacht vestigen op hoe South of Midnight en Diablo IV meer spelers verwelkomen dankzij hun vele beschikbare accessibility features.
  • Team Xbox is begonnen met de implementatie van de Accessible Games Initiative tags in Xbox ervaringen. Dit zou in juli 2025 voltooid moeten zijn. Het Accessible Games Initiative biedt spelers duidelijke informatie over de accessibility features in games via een reeks tags die worden gedeeld in de winkels van branchepartners en op productbeschrijvingspagina’s van games.
  • De Xbox Adaptive Joystick (nu te koop), een unieke, bekabelde controller die primair is ontworpen om te voldoen aan de behoeften van spelers met beperkte mobiliteit en die naadloos kan worden geïntegreerd in bestaande game-opstellingen.
  • De terugkeer van King Play Accessibility Days (PAD), die tot doel hebben om King bewust te maken van de uitdagingen waarmee spelers met toegankelijkheidsbehoeften worden geconfronteerd tijdens het spelen van games. Dit jaar werkt King samen met Xbox Research om teams binnen King in staat te stellen inclusievere games, producten en game-ervaringen te creëren.

Related Posts

Leave a Comment