Home » Xbox-ceo Sharma blijft vaag over exclusiviteit The Elder Scrolls 6

Xbox-ceo Sharma blijft vaag over exclusiviteit The Elder Scrolls 6

by Mark van Truijen

Sinds Xbox Bethesda overnam, circuleren er al jaren vragen over exclusiviteit. Zo kwamen zelfs titels die begonnen als console-exclusief, zoals Starfield, uiteindelijk toch naar andere platforms, terwijl games als DOOM: The Dark Ages, Fallout 76 en dergelijke gewoon multiplatform blijven. Maar de exclusiviteitsstatus van The Elder Scrolls 6 is nooit echt opgehelderd, en ook onder nieuwe ceo Asha Sharma blijft dat het geval.

“We worden steeds meer een van de grootste platforms ter wereld. Elk platform heeft een vorm van exclusieve ervaringen en content nodig. En dus hebben we Gears [of War: E-Day] en Clockwork [Revolution] gedeeld. We doen ons best om daarmee door te gaan, allemaal binnen de context van een gezond bedrijf, dus dat moeten we in balans houden,” vertelde ze aan de BBC tijdens gamescom.

Toen haar vervolgens gevraagd werd of het console-exclusief houden van The Elder Scrolls 6 voor Xbox een “prioriteit” was, antwoordde ze simpelweg: “Het is een prachtige game.”

Hoewel Sharma bekendstaat om haar uitspraken dat de plannen voor Xbox behoorlijk flexibel zijn sinds ze ceo werd, lijkt de divisie behoorlijk vastberaden wat het huidige exclusiviteitsbeleid betreft. Chief strategist Matthew Ball zei dat Xbox nog maar net begint met exclusieve releases; Sharma voegde later toe dat er meer bij komen naarmate het bedrijf “gezonder” wordt. Die vastberadenheid is zo groot dat Ball later ook geruchten ontkende dat Xbox koers zou veranderen op dit vlak.

Je zou kunnen denken dat dit lijkt op de recente aanpak van Sony, dat singleplayer-titels op zijn console houdt terwijl live-service-projecten wel naar andere platforms zoals pc komen. Chief content officer Matt Booty liet echter weten dat fans zich niet “te veel moeten fixeren” op singleplayer-titels alleen.

Hoewel The Elder Scrolls 6 nog geen releasedatum heeft (of veel anders dan de aankondigingstrailer uit 2018), liet Bethesda recent weten dat de game nog altijd de “primaire ontwikkelfocus” is, en dat de ontslagen de ontwikkeling niet hebben beïnvloed. Tijdens een bezoek aan de kantoren van de ontwikkelaar (te midden van aanhoudende protesten van ontslagen medewerkers) kreeg Sharma zelf een blik op de game, en prees ze de schaal en “grandeur” ervan als “ongelooflijk”.

Related Posts

Leave a Comment