Valve verraste afgelopen maand iedereen met de onthulling van de Steam Machine, maar sindsdien klinkt één grote vraag: hoe heeft het bedrijf de hardware bepaald, en wat wordt de prijs?
In een gesprek met Adam Savage’s Tested geeft hardware engineer Yazan Aldehayyat nieuwe inzichten in de keuzes achter Valve’s pre-built gaming pc.
Gebaseerd op de Steam Hardware Survey
Volgens Aldehayyat keek Valve nadrukkelijk naar de resultaten van de Steam Hardware Survey om te bepalen welk prestatieniveau de Steam Machine moest halen. Dat leidde tot een duidelijke richtlijn:
De Steam Machine moet gelijkwaardig of beter presteren dan 70% van alle pc’s die in de survey voorkomen.
Hij legt uit dat Valve vooral een zorgeloze ervaring wil bieden:
“We willen dat je al je Steam-games gewoon kunt spelen zonder je af te vragen of de hardware het aankan. Dat was onze eerste grote eis: genoeg performance, zonder gedoe.”
Betaalbaar én krachtig
Valve mikt daarnaast op een aantrekkelijk geprijsd systeem dat fungeert als een instapmodel voor nieuwe pc-gamers, maar ook interessant blijft voor veteranen.
Aldehayyat benadrukt dat de Steam Machine zich in het middenklasse-segment bevindt, maar dan wel met uitstekende prijs-prestatieverhouding.
Semi-custom APU + GPU van AMD
Technisch draait de Steam Machine op:
- AMD Zen 4 CPU
- 6 cores / 12 threads
- Kloksnelheid tot 4.8 GHz
- AMD RDNA 3 GPU
- 28 compute units
- 8 GB VRAM
- Tot 2.45 GHz klok
Valve werkte samen met AMD aan firmware- en softwareoptimalisaties voor SteamOS.
“De chip zelf is off-the-shelf silicon, maar de firmware en software zijn volledig op maat gemaakt voor ons,” aldus Aldehayyat. “We hebben er veel extra performance uit weten te persen.”
Onderdeel van Valve’s hardwaretrio
De Steam Machine werd gelijktijdig aangekondigd met:
- De Steam Frame VR-headset
- Een nieuwe Steam Controller
Alle drie worden in vroeg 2026 verwacht. Valve benadrukt dat de Steam Machine een “concurrerende prijs” krijgt vergeleken met zelf een vergelijkbare pc bouwen.


