Home » Swordeye krijgt nieuwe playtest

Swordeye krijgt nieuwe playtest

by Jos Vis

Solo-ontwikkelaar ALX Theory is verheugd een nieuwe golf spelers te verwelkomen bij hun directionele zwaardvecht-MMO, Swordeye (voorheen bekend als Swordai). De nieuwste playtest van de game start vandaag en biedt een gloednieuwe raid-ervaring in de Overworld. Spelers kunnen openwereldgevechten, spraakchat op afstand, extractiemogelijkheden en portalen naar nieuw ontworpen dungeons in de populaire torenkaart van de game verwachten. Geïnteresseerden kunnen zich nu aanmelden via Steam!

YouTube Video

De nieuwste playtest van Swordeye introduceert de nieuwe Overworld-kaart, een uitgestrekt 3D-landschap dat MMO-elementen toevoegt aan de directionele gevechts-extractiegame. De open wereld moedigt spelers aan om samen te werken en te verkennen, en diverse items voor hun uitrusting te verzamelen. De buit omvat verschillende tweehandige zwaarden, amuletten voor bescherming en elementen voor het maken van drankjes en het upgraden van vaardigheden. Voorbereiding is essentieel, want er zullen regelmatig wereldgebeurtenissen plaatsvinden die de gevechtsvaardigheden van spelers op de proef stellen. Verdedig het centrale fort van de Overworld tegen golven NPC’s die de poorten, torens en bijgebouwen van de basis aanvallen. Spelers spawnen in het centrum van de Overworld, waar minder risicovolle regels gelden, en kunnen direct weer in de actie duiken.

Oplopende beloningen voor het verzamelen van grondstoffen

Naast de frequente wereldgebeurtenissen in de Overworld kunnen spelers de open wereldkaart gebruiken om op zoek te gaan naar waardevollere buit. Hoewel het gebied rond het centrale fort vol zit met basisuitrusting, biedt het verkennen van afgelegen gebieden aantrekkelijke upgrades. Afbakeningslijnen geven aan waar spelers betere beloningen kunnen vinden, maar wel tegen een hogere prijs. Als je buiten deze grens wordt gedood, verlies je je items en respawn je bij je laatste bindsteen, waar je je uitrusting hebt laten vallen. De Overworld bevat ook portalen naar het kerkersysteem van de game. Ga door een rood portaal en verken de gangen van Swordeye’s grootste toren. Beklim zoveel mogelijk verdiepingen, ontsnap levend uit elk level en ontmoet steeds sterkere NPC’s, medespelers en grotere beloningen.

Naast de nieuwe Overworld van Swordeye introduceert de playtest ook nieuwe functies voor de open wereld. Springkussens helpen spelers zich te verplaatsen over de enorme kaart, en de scheidingslijnen tussen de centrale kaart en afgelegen gebieden zorgen voor een aanpasbare moeilijkheidsgraad; als spelers zich dapper voelen, kunnen ze hun geluk beproeven voor betere uitrusting, maar riskeren ze alles te verliezen als ze gedood worden. De spraakchat moedigt spelers aan om samen te werken en wereldgebeurtenissen gezamenlijk aan te pakken. Coördineer je aanval op het centrale fort voordat vijandelijke golven verschijnen en pas je strategie snel aan naarmate de vijandelijke troepen dichterbij komen. Naast gevechtsuitdagingen bevat de kaart ook een verscheidenheid aan gesloten deuren, ongemerkte sleutels en schatkisten om te ontdekken. Toegewijde spelers kunnen bijna 20 uur aan content verwachten in de grootste playtest van Swordeye tot nu toe.

Related Posts

Leave a Comment