Maanden nadat het zijn studio in Liverpool had gesloten, lijkt Avalanche Studios te zijn begonnen met de ontwikkeling van een gloednieuwe openwereldgame. De studio—bekend van de Just Cause-franchise—heeft zijn vacaturepagina bijgewerkt met een nieuwe positie voor een Senior Technical Designer. Opvallend is dat het om een tijdelijke functie gaat, die naar verwachting loopt tot 28 februari 2027.
De vacature beschrijft de rol als iemand die “een essentiële rol speelt in de ontwikkeling van een onaangekondigd AAA-project.” Het werk omvat een brede technische ontwerprol binnen de studio, ondersteuning bieden aan het gameplayteam en teams uit verschillende disciplines coördineren. De listing bevestigt ook dat de nieuwe game wordt ontwikkeld met de eigen Apex Engine van de studio en de bijbehorende visuele scripting-editor. Daarom is ervaring met vergelijkbare visuele scripttalen vereist.
De functie zal gevestigd zijn in het kantoor van Avalanche Studios in Södermalm (Stockholm), waarvan de studio aangeeft dat het als inspiratie heeft gediend voor veel elementen in hun games, zoals de “weelderige vegetatie” uit Just Cause en theHunter: Call of the Wild, en “gecorrodeerd metaal rechtstreeks uit” Mad Max.
De laatste titels die onder de bredere Avalanche Studios Group zijn uitgebracht, waren Call of the Wild: The Angler uit 2022 en Ravenbound uit 2023. Avalanche Studios zelf bracht voor het laatst Rage 2 uit in 2019, in samenwerking met uitgever Bethesda Softworks. Na die release besloot de studio zich te richten op het ontwikkelen van nieuwe eigen IP’s en het zelf uitgeven van games.
Het kantoor van Avalanche Studios in Liverpool werd geopend in juni 2020 en gesloten in september 2025. In de aankondiging verwees het bedrijf naar “huidige uitdagingen voor ons bedrijf en de industrie” en gaf het aan dat het zijn opties grondig had geëvalueerd.
“Deze evaluatie heeft ons tot de moeilijke conclusie geleid dat we veranderingen moeten doorvoeren in onze structuur en locaties,” aldus de studio in een verklaring op zijn officiële website. “Daarom stellen we voor om onze studio in Liverpool te sluiten en een collectief consultatieproces te starten, zoals vereist volgens de Britse wetgeving.” De studio’s in Malmö en Stockholm zullen te maken krijgen met personeelsreducties en herstructurering om “beter aan te sluiten bij de behoeften van onze games.”

