Housemarque heeft een nieuwe trailer gedeeld van Saros, waarin de focus ligt op de features die de game optimaal benut op de PlayStation 5. De studio, bekend van Returnal, lijkt opnieuw vol in te zetten op een intense en immersieve ervaring.
Volledige benutting van PS5-technologie
De trailer laat zien hoe Saros gebruikmaakt van verschillende PS5-features om de gameplay naar een hoger niveau te tillen.
Zo is er ondersteuning voor 3D Audio, waardoor de soundtrack en geluidseffecten – waaronder de dreigende wezens van Carcosa – nog meer tot leven komen.
Adaptive triggers en haptische feedback
Ook de DualSense-controller speelt een grote rol. Dankzij adaptive triggers voelt elk wapen anders aan, met unieke weerstand en feedback per actie.
Daarnaast zorgt haptische feedback ervoor dat je:
- inslagen van vijandelijke aanvallen voelt
- de richting van bewegingen zoals dashes ervaart
Een opvallend detail is de barrière van hoofdpersonage Arjun, waarbij het opladen en activeren via de triggers een eigen ritme krijgt.
Snelle laadtijden en nieuwe vijanden
Dankzij de SSD van de PS5 zijn laadtijden vrijwel nihil. Na een death zit je direct weer in de actie, wat perfect past bij de intensiteit van de gameplay.
De trailer toont daarnaast nieuwe vijanden en indrukwekkende boss fights, terwijl een mysterieuze stem hint naar een wereld waarin de zon “voor altijd” blijft schijnen — wat weinig goeds lijkt te betekenen voor de personages die proberen te ontsnappen aan deze cyclus.
Release op 30 april
Met Saros lijkt Housemarque opnieuw een sterke, actiegerichte titel neer te zetten die volledig gebruikmaakt van de mogelijkheden van de PS5.
Saros verschijnt op 30 april exclusief voor PlayStation 5.


