Home GamingRyu Ga Gotoku Studio onthult uniek vechtsysteem voor Stranger Than Heaven

Ryu Ga Gotoku Studio onthult uniek vechtsysteem voor Stranger Than Heaven

by Mark van Truijen

Stranger Than Heaven blijft één van de meest mysterieuze nieuwe projecten van Ryu Ga Gotoku Studio, maar de ontwikkelaar heeft nu meer details gedeeld over het opvallende combatsysteem van de game.

Volgens producer Hiroyuki Sakamoto wordt het vechtsysteem zelfs “één van de grootste features” van de nieuwe IP.

Onafhankelijke besturing van armen en benen

In tegenstelling tot de bekende combat uit de Like a Dragon-serie kiest Stranger Than Heaven voor een compleet nieuw systeem waarbij spelers de linker- en rechterzijde van hoofdpersoon Makoto afzonderlijk besturen.

De controls werken als volgt:

  • RB/R1 en RT/R2 besturen rechterarm en rechterbeen
  • LB/L1 en LT/L2 besturen linkerarm en linkerbeen

Dat systeem doet sterk denken aan Tekken, waar iedere knop gekoppeld is aan een specifiek ledemaat.

Combo’s, tackles en brute gevechten

Door knoppen in verschillende combinaties in te drukken kunnen spelers uiteenlopende combo’s uitvoeren.

Daarnaast bevat het systeem onder meer:

  • charge attacks
  • blokken met één arm terwijl je slaat met de andere
  • tackles en grapples
  • contextgevoelige aanvallen

Een voorbeeld dat door de studio werd gedeeld toont hoe Makoto een vijand van een trap af tackelt, waarna beide personages naar beneden rollen.

Wapens en speciale voorwerpen

Naast standaard wapens zoals messen, hamers en knuppels krijgen spelers ook toegang tot unieke voorwerpen en experimentele wapens.

Volgens de ontwikkelaars bevatten deze:

  • speciale passieve effecten
  • unieke aanvallen
  • upgradesystemen
  • craft-materialen om ze sterker te maken

Cinematische gevechten typisch voor RGG Studio

Fans van eerdere RGG-games kunnen daarnaast rekenen op de bekende spectaculaire gevechtsscènes waar de studio bekend om staat.

Zo werden onder meer bevestigd:

  • gevechten op bewegende voertuigen
  • instant kill-aanvallen
  • contextgevoelige finishers
  • brute cinematic moments

In één voorbeeld houdt Makoto een vijand vast terwijl die door een andere tegenstander knock-out wordt geslagen.

Release deze winter

Stranger Than Heaven verschijnt deze winter voor:

  • PS5
  • Xbox Series X/S
  • PC

Met zijn opvallende combat, mysterieuze setting en ambitieuze presentatie lijkt de nieuwe titel opnieuw een bijzonder project van RGG Studio te worden.

Related Posts

Leave a Comment