Hoewel veel spelers dachten dat Operation: Infinite de laatste grote contentupdate voor Halo Infinite zou zijn, blijkt Halo Studios toch nog niet klaar met de shooter.
De ontwikkelaar heeft namelijk onverwachts een volledig nieuwe PvE-modus toegevoegd: Firefight: Gauntlet.
Nieuwe Firefight-ervaring met meerdere gebieden
In Firefight: Gauntlet nemen spelers het op tegen grote groepen vijanden en verschillende bazen verspreid over vijf afzonderlijke gebieden.
Tussen de gevechten door krijgen spelers korte momenten om zich te herbevoorraden voordat ze doorgaan naar het volgende deel van de uitdaging.
Om verder te komen moet telkens eerst de baas van het huidige gebied verslagen worden.
Moeilijkheidsgraad loopt steeds verder op
Volgens Halo Studios wordt iedere arena progressively moeilijker. Daarbij introduceert de modus verschillende nieuwe systemen, waaronder:
- upgradebare attributes
- elimination objectives
- automatisch schalende moeilijkheidsgraden
- meerdere boss fights
De ontwikkelaars benadrukken dat teamwork en skill belangrijker zijn dan ooit in deze nieuwe variant van Firefight.
Mysterie rond de Oddball
Daarnaast verwijst de studio cryptisch naar een speciale Oddball die teruggehaald moet worden van de Harbinger.
Wat dit precies inhoudt blijft voorlopig nog onduidelijk, maar het lijkt erop dat Firefight: Gauntlet ook enkele verrassingen en unieke objectives bevat.
Halo Infinite krijgt onverwachte tweede adem
Halo Infinite kende een moeizame start na release, maar wist de afgelopen jaren toch een trouwe spelersbasis op te bouwen dankzij regelmatige updates en verbeteringen.
Met Firefight: Gauntlet lijkt Halo Studios spelers opnieuw een reden te geven om terug te keren terwijl fans wachten op meer nieuws rond het volgende hoofdstuk binnen de franchise, voorlopig bekend als Halo: Campaign Evolved.


