Obsidian Entertainment’s Pentiment werd vorige week gelanceerd voor PS5, PS4 en Nintendo Switch nadat het exclusief was voor Xbox One, Xbox Series X/S en PC. De zijwaarts scrollende 2D-rollenspelgame ondersteunt 120 frames per seconde op PS5, wat een bonus was. Echter, in een vreemde wending draait de Xbox Series X/S-versie nu slechts op 60 FPS.
Dit terwijl het eerder op 120 FPS draaide. Hoewel het niet het grootste probleem is, vooral omdat Pentiment niet de meest grafisch intensieve titel is, valt het wel op. Gelukkig onthulde de ontwerpdirecteur van Obsidian dat de afwezigheid van de modus op Xbox Series X/S een bug is. Het zal opnieuw beschikbaar zijn in de volgende patch van het spel.
Isn’t Pentiment a graphic novel? How many frames do you need moving left and right and reading? I get it, it’s the principle but it’s a weird flex. Maybe @jesawyer can answer this? It’s his game.