Home GadgetsNvidiaNvidia komt als het goed is deze week met onthulling van DLSS 4.5 met Dynamic Multi Frame Generation

Nvidia komt als het goed is deze week met onthulling van DLSS 4.5 met Dynamic Multi Frame Generation

by Mark van Truijen

Een van de grootste verkoopargumenten van een NVIDIA-videokaart is tegenwoordig zonder twijfel DLSS. Volgens een nieuw rapport van VideoCardz.com staat NVIDIA op het punt om een grote update voor deze technologie aan te kondigen. De huidige versie, DLSS 4, zou worden opgevolgd door DLSS 4.5, met ingrijpende verbeteringen op het gebied van beeldkwaliteit en prestaties.

DLSS 4.5 zou gebruikmaken van een “tweede generatie transformer” voor beeldverbetering, evenals een nieuw systeem genaamd Dynamic Multi Frame Generation, dat vooral gericht is op schermen met hoge verversingssnelheden.

De nieuwe transformer maakt deel uit van de Super Resolution-functies van DLSS 4.5 en zou zijn getraind met een grotere dataset en meer zogenoemde failure cases. Dat moet volgens het rapport zorgen voor betere temporele stabiliteit, minder ghosting en schonere anti-aliasing, vooral in scènes met veel beweging. Tijdens de presentatie bij de aankondiging zou NVIDIA bovendien een directe vergelijking tussen DLSS 4 en DLSS 4.5 laten zien.

Dynamic Multi Frame Generation brengt eveneens een belangrijke wijziging met zich mee. Waar framegeneratie voorheen vastzat aan één vaste vermenigvuldiger, zou DLSS 4.5 dynamisch tussen drie en zes extra frames kunnen genereren, afhankelijk van de instellingen van de gebruiker en de game. Hiermee wil NVIDIA betere ondersteuning bieden voor displays tot 240 Hz.

Wat beschikbaarheid betreft: DLSS 4.5 Super Resolution zal vanaf dag één beschikbaar zijn via de NVIDIA App. Dynamic Multi Frame Generation volgt later. De vernieuwde Super Resolution werkt op alle RTX-videokaarten, waaronder de RTX 20-, 30-, 40- én 50-serie. Dynamic Multi Frame Generation blijft daarentegen exclusief voor de RTX 50-serie en staat gepland voor lente 2026.

De officiële aankondiging van deze grote DLSS-upgrade wordt morgen verwacht, met meer details later deze week.

DLSS 4 werd oorspronkelijk onthuld tijdens CES 2025. Die versie introduceerde onder andere een transformer-gebaseerde beeldgenerator en Multi Frame Generation, waarmee via de Tensor Cores van RTX-GPU’s meerdere tussenframes konden worden gegenereerd. Volgens NVIDIA kon dit de framerate tot wel acht keer hoger maken dan traditionele rendertechnieken.

Daarnaast bracht DLSS 4 verbeteringen voor Super Resolution, Ray Reconstruction en DLAA, allemaal draaiend op een transformer-architectuur vergelijkbaar met die van grote AI-modellen zoals ChatGPT en Gemini.

NVIDIA’s vice president of applied deep learning research, Bryan Catanzaro, bevestigde later dat het nieuwe transformer-model ook kon worden ingezet om framegeneratie mogelijk te maken op oudere RTX-kaarten, waaronder de RTX 30-serie. Frame Generation debuteerde oorspronkelijk exclusief op de RTX 40-serie.

Met DLSS 4.5 lijkt NVIDIA die stap nu definitief verder te zetten.

Related Posts

Leave a Comment