Moonsigil Atlas, een deckbuilder die is ontstaan tijdens een jamsessie van Snake Tower Games en Twin Sails Interactive, krijgt zijn grootste update tot nu toe voorafgaand aan de lancering op Steam op 28 mei. Naast de aankondiging van de releasedatum onthult het team ook een volledig bijgewerkte demo en een nieuwe gameplay-trailer, die spelers een duidelijker beeld geven van wat Moonsigil Atlas werkelijk is en hoe het aanvoelt om te spelen. Zet het nu op je verlanglijstje op Steam en duik in de bijgewerkte demo.

In Moonsigil Atlas is je ware grondstof fysieke ruimte. Er is geen energie, geen mana en geen limiet aan actiepunten. Spelers kunnen zoveel kaarten spelen als ze willen, zolang ze maar op het speelveld passen. Elke kaart is een sigil met zijn eigen vorm, trefwoorden en effecten, waardoor elk gevecht een tactische uitdaging wordt van plaatsing, timing en optimalisatie.
In de meeste deckbuilders wordt kracht gedoseerd door energie. In Moonsigil Atlas is fysieke ruimte je belangrijkste grondstof. Elke beurt draait om het creëren van spreuken door middel van geometrie: je plaatst sigil-kaarten op een maanvormig speelbord en bouwt vervolgens kracht op door middel van aangrenzende kaarten, overlapping en precieze positionering. Als het past, wordt de spreuk uitgesproken.
Spelers vechten tegen tientallen astrale entiteiten en nemen het op tegen drie machtige Titanen die het speelbord zelf kunnen veranderen. Met vijandige zones, verschuivende roosters en gevechtsspecifieke winstvoorwaarden vereist elk gevecht evenveel aanpassingsvermogen als pure kracht. In Moonsigil Atlas is het bouwen van een sterk deck slechts de helft van de uitdaging.

