Zoals eerder vandaag al werd vermoed nadat trophies van de game werden ontdekt, is Keeper van Double Fine Productions vandaag ook verschenen op PS5. De game was al beschikbaar op Xbox Series X|S en pc, en draait om een levende, lopende vuurtoren die samen met een vogel een vreemd land verkent en daarbij ongekende wonderen tegenkomt.
De grootste aantrekkingskracht van Keeper is dat het een woordloos verhaal is, waarin de omgeving en de gebaren van de bewoners, of het nu de vreemde wezens of de vuurtoren zelf betreft, het praatwerk doen. De game begint relatief eenvoudig, terwijl je het land verkent om je weg te vinden, maar de gameplay ontpopt zich gaandeweg tot een reeks interessante puzzels. Verwacht echter niets van het niveau van Blue Prince, want de puzzels zijn best aan de gemakkelijke kant, zoals we ook al aangaven in onze recensie.
Desondanks komen Double Fines uitstekende art direction en soundtrack volledig tot hun recht. De reden dat Keeper nu ook op PS5 verschijnt, na eerder een Xbox-consoleexclusive te zijn geweest, is dat de studio recent is losgesneden van het moederbedrijf en weer zelfstandig verder gaat. Dat ging niet zonder slag of stoot: kort daarna werden er ontslagen aangekondigd. Double Fine is echter voortaan zelf de uitgever van al zijn games.
Dat betekent dat alle inkomsten voortaan rechtstreeks naar het team gaan. Wat de studio hierna gaat maken, is nog niet bekend, maar de Amnesia Fortnight 2026-Kickstarter staat inmiddels live, waar spelers kunnen stemmen op concepten en waar het team vervolgens mee aan de slag gaat.


