Ironhide Game Studio viert het 15-jarig jubileum van Kingdom Rush met de aankondiging van de Klassieke modus voor Kingdom Rush 6: Genesis, een reeks jubileumevenementen en belangrijke wijzigingen in de game naar aanleiding van feedback van de community.

Kingdom Rush, dat voor het eerst werd uitgebracht in het Flash-tijdperk, is uitgegroeid van een project van drie vrienden in Uruguay tot een internationaal erkende strategieserie, ondersteund door een team van 50 mensen. Het jubileum viert 15 jaar aan torens, helden, epische gevechten, Easter eggs en exploderende schapen.
“Vijftien jaar geleden begon Kingdom Rush als een spel dat drie vrienden wilden spelen,” aldus Pablo Realini, medeoprichter van Ironhide Game Studio. “Dat het een universum is geworden dat door spelers over de hele wereld wordt gedeeld, hadden we nooit kunnen bereiken zonder deze community. Deze mijlpaal is te danken aan elke speler die samen met ons het koninkrijk heeft verdedigd.”
Klassieke modus komt naar Kingdom Rush 6: Genesis
De Klassieke modus is een eerbetoon aan het originele spel uit 2011 en stelt spelers in staat de volledige campagne van Kingdom Rush 6: Genesis te voltooien met één held, de vier originele torenfamilies en de klassieke spreuken Rain of Fire en Reinforcements.
Spelers kunnen Kazernes, Boogschutters-, Magiërs- en Artillerietorens bouwen met hun originele upgrade-paden, inclusief bekende specialistische torens zoals de Rangers Hideout, Holy Order, Arcane Wizard, Tesla x104 en Big Bertha.
“De Klassieke modus is een liefdesbrief aan het spel waarmee het allemaal begon”, aldus Gonzalo Sande, medeoprichter van Ironhide Game Studio. “Het geeft spelers van het eerste uur de kans om terug te keren naar de strategieën die ze zich herinneren, terwijl het een nieuwe generatie kennis laat maken met de basisprincipes van de serie.”
Ironhide bevestigt opnieuw zijn betrokkenheid bij de community
Gedurende zijn 15-jarige bestaan heeft Ironhide nauw samengewerkt met de Kingdom Rush-community om de toekomst van de franchise vorm te geven. Feedback via sociale media, communitydiscussies, video’s, de demo en directe gesprekken speelt nog steeds een belangrijke rol in de ontwikkeling van Kingdom Rush 6: Genesis.
Als gevolg van die feedback voert Ironhide, zelfs vóór de release, belangrijke wijzigingen in de game door om ervoor te zorgen dat de ervaring trouw blijft aan de strategie, persoonlijkheid en geest die spelers van Kingdom Rush verwachten.
“De passie en eerlijkheid van de Kingdom Rush-community hebben de franchise al 15 jaar lang gevormd”, aldus Gonzalo Sande, medeoprichter van Ironhide Game Studio. “Ontwikkeling is een voortdurend gesprek met onze spelers, en hun feedback helpt ons belangrijke veranderingen door te voeren waarvan wij geloven dat ze de best mogelijke Kingdom Rush-ervaring zullen opleveren.”

