Home GamingHere Comes The Swarm introduceert tweede grote Early Access-update

Here Comes The Swarm introduceert tweede grote Early Access-update

by Jos Vis

Indie-ontwikkelaar CableHook Games heeft de tweede grote update voor Here Comes The Swarm in Early Access uitgebracht. Deze update introduceert een krachtige nieuwe eenheid, een grondige herziening van het pantsersysteem, uitgebreidere upgrade-mogelijkheden voor eenheden en een reeks verbeteringen op het gebied van balans en gameplay.

De update markeert een aanzienlijke evolutie van de kerngevechtssystemen van de game, voegt nieuwe strategische diepgang toe en verfijnt de manier waarop legers zich op het slagveld ontwikkelen en met elkaar interageren.

Centraal in de update staat de introductie van de Arcanist, een nieuwe eenheid voor lange afstand die Arcana gebruikt om krachtige magische aanvallen uit te voeren. De Arcanist, die na de Stone Tier-upgrade in de kazerne wordt ontgrendeld, biedt een flexibele set vaardigheden die is ontworpen rond positionering, synergie en tactische besluitvorming.

YouTube Video

De eenheid beschikt over meerdere “Essenties” die haar rol op het slagveld versterken, waaronder effecten die de grondstofproductie in de buurt verhogen, het bereik en zicht van de eenheid vergroten, stapelbare debuffs toepassen of aanvallen door vijanden heen laten gaan. Ze brengt ook krachtige actieve vaardigheden met zich mee, zoals Inject, die geallieerde eenheden versterkt, en Mini Nuke, een Arcana-gebaseerde vaardigheid met hoge schade, ontworpen voor cruciale momenten in de strijd.

Naast de nieuwe eenheid brengt de update een complete herziening van het pantsersysteem, waarbij schadebeperking verschuift van vaste reducties naar een op percentages gebaseerde schaalverdeling. Pantser geeft nu duidelijkere feedback via bijgewerkte tooltips en introduceert afnemende rendementen om de balans in de late game te verbeteren. Pantserpenetratie is ook opnieuw ontworpen om pantser te verminderen voordat schade wordt toegebracht, waardoor het een zinvoller tegenstatistiek is in de strijd.

De update breidt de progressiesystemen voor meerdere eenheidstypen verder uit met nieuwe upgrades voor de kazerne en de smederij die genezing, snelheid, bereik en schade-output verbeteren. Eenheden zoals Priesters, Pyromanen, Ridders en Kruisboogschutters krijgen allemaal extra upgrademogelijkheden of verfijningen van hun bestaande progressie, waardoor de algehele variatie en strategische diepte van het leger worden verbeterd.

Andere verbeteringen omvatten balansaanpassingen, updates voor de gebruiksvriendelijkheid en algemene gameplay-fixes die gericht zijn op het verbeteren van de algehele stabiliteit en de duidelijkheid van de gevechten.

De ontwikkelaar merkt op dat deze update de tweede is in een reeks doorlopende verbeteringen voor de Early Access-versie, met extra eenheden, systemen en verfijningen gepland op basis van feedback van de community.

Related Posts

Leave a Comment