Home GamingPCCrimson Desert-patch 1.17.00 richt zich vooral op bugfixes, grote updates volgen later

Crimson Desert-patch 1.17.00 richt zich vooral op bugfixes, grote updates volgen later

by Mark van Truijen

Het lijkt erop dat Pearl Abyss zich prettiger voelt bij het uitbrengen van Crimson Desert-patches die zich richten op bugfixes, dan bij patches die nieuwe features toevoegen of bestaande systemen overhoop halen. Na de enorme handelsvernieuwing van vorige week pakt patch 1.17.00 onder meer problemen aan waarbij onbedoelde items aan een quickslot werden toegewezen zodra al het voedsel op was.

Voor wie merkte dat de effecten van unieke hoofdbedekking in bepaalde situaties niet werden geactiveerd: ook dat is opgelost. Ook hoeven spelers zich geen zorgen meer te maken over overlappende voetstapgeluiden of haperende animaties tijdens het bewegen van het personage. Abnormale handelsroutes op de kaart, onbereikbare iconen voor schatkisten op de kaart, lokalisatiefouten – dit alles en meer is eveneens aangepakt.

Het is een korte lijst, maar de volledige patch notes zijn hieronder te bekijken. Pearl Abyss is echter nog lang niet klaar, want er staan updates gepland tot en met september. Verbeteringen aan het verhaal zitten in de pijplijn, en het zou bij dit tempo niet gek zijn als er in de toekomst ook een New Game Plus wordt toegevoegd, al is nog volstrekt onduidelijk hoe dat er precies uit zou zien.

En niet te vergeten: er staat ook betaalde dlc op de planning, die naar verluidt anders zal zijn dan de updates die tot nu toe zijn uitgebracht. Wat dat precies betekent is nog onbekend, maar nieuwe quests, wapens, harnassen en activiteiten lijken wel een gegeven. Het team overweegt bovendien een port naar de Nintendo Switch 2, al is daar nog niets over bevestigd.

Patch Notes Version 1.17.00

Patch Details

Main Improvements

Content

  • Fixed an issue where progress toward the “Desperate Rescue” challenge was not counted correctly.
  • Fixed an issue where an unintended item was assigned to the quick slot after all of the assigned food had been consumed.
  • Fixed an issue where the unique effects of special headgear did not activate properly in specific situations.

Combat / Action

  • Fixed an issue where footstep sounds could overlap or animations could stutter while the player was moving.

UI

  • Fixed an issue where icons of unobtainable treasure chests appeared on the map.
  • Fixed an issue where trade routes appeared on the map in an abnormal way.

Localization

  • Fixed various localization errors and improved localization quality across all languages.

Related Posts

Leave a Comment