Indiestudio Chaos Theory Games kondigt met enthousiasme Rusthaven aan, een gezellige avonturen- en managementgame over het bouwen van een solarpunk-luchtschip, betekenisvolle relaties en een betere toekomst.
In Rusthaven kruipen spelers in de huid van Scoot, een robot van het Captain-model die ontwaakt aan boord van het samengeraapte schip van de Rescue Crew, om te ontdekken dat hun beste vriend Bipp niet meer te redden is. Op verzoek van hun nieuwe bemanningsleden nemen spelers het roer van het luchtschip over en verkennen zij een weelderige post-apocalyptische wereld op zoek naar verloren robots en oude technologie. Rusthaven is een game over tweede kansen, waarin hoop wordt geboden aan bondgenoten én aan de wereld waarin zij leven.
Tijdens het verzamelen van grondstoffen om het luchtschip te upgraden in een verwoeste maar prachtige wereld, komen spelers kapotte robots tegen die gerepareerd, opnieuw opgestart en verwelkomd kunnen worden als nieuwe bemanningsleden. Door deze bevriende robots te helpen hun verloren herinneringen terug te krijgen en hun passies te herontdekken, ontgrendelen spelers nieuwe vaardigheden, interacties en schipupgrades. Naarmate deze gevonden familie groeit, veranderen de zwevende verblijven van een eenvoudig verzamelvoertuig in een warme, geleefde ruimte die iedereen aan boord een thuis kan noemen.
Na hun strategiespel Crab God uit 2024 — waarin voortgang in de game bijdroeg aan echte inspanningen voor oceaanbehoud — is Rusthaven een voortzetting van de missie van Chaos Theory Games om videogames te maken die een betere toekomst verbeelden.
“Onze visie is altijd geweest om spelers geweldige games te bieden die hoop inspireren en de wereld een betere plek achterlaten dan we haar aantroffen,” aldus Nico King, creatief directeur bij Chaos Theory Games. “In 2026 is het belangrijker dan ooit om games te maken die een betere toekomst durven voor te stellen


