Jagex: The RuneScape Company heeft vandaag de open-world survival- en craftinggame RuneScape: Dragonwilds uitgebracht voor pc, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 en Xbox Series X|S. De release van RuneScape: Dragonwilds markeert de eerste keer in de 25-jarige geschiedenis van de franchise dat een RuneScape-titel op een consoleplatform verschijnt. De game verkocht meer dan 1,5 miljoen exemplaren tijdens de periode van 18 maanden in Steam Early Access en liet spelers kennismaken met Ashenfall, een voorheen mysterieus en onontdekt continent van Gielinor.
RuneScape: Dragonwilds is vanaf vandaag ook beschikbaar via Xbox Game Pass (abonnementen Premium, Ultimate en PC Game Pass) en PlayStation Plus (abonnementen Extra en Premium) voor PlayStation 5.

RuneScape: Dragonwilds biedt een totaal andere ervaring dan de geprezen RuneScape-MMORPG. Spelers worden uitgedaagd om – alleen of in een team van maximaal drie andere spelers – op avontuur te gaan door de diverse biomen en regio’s van Ashenfall. Terwijl ze het landschap verkennen dat rijk is aan ‘anima’ – een wilde, transformerende magie die overal op Ashenfall aanwezig is – kunnen spelers krachtige spreuken inzetten tijdens gevechten. Ook kunnen ze magie gebruiken om grondstoffen te verzamelen, uitrusting en schuilplaatsen te maken en hun reis te vergemakkelijken.
Tijdens de Early Access-periode is de game regelmatig uitgebreid met nieuwe content, waaronder regio’s, missies, gameplaymechanieken, vijanden, voorwerpen en meer, via de updates Fellhollow, Dowdun Reach en Umbral Sands. De consoleversies van RuneScape: Dragonwilds bevatten alle updates die eerder tijdens Early Access zijn uitgebracht en ondersteunen cross-play op alle platforms. Met de lancering van vandaag verschijnt ook een vierde grote update – Scorned Wilderness – voor alle platforms; hiermee komt het centrale openingsverhaal van de game, de Kuldra Saga, tot een epische ontknoping.
Jesse America, Executive Producer van RuneScape: Dragonwilds, zei: “Bijna anderhalf jaar nadat we spelers voor het eerst toegang gaven tot de vroege versie, zijn we ontzettend enthousiast om RuneScape: Dragonwilds eindelijk uit te brengen op pc en consoles. Het is de bekroning van maandenlang werk om de game bij miljoenen nieuwe spelers te brengen, en we staan eigenlijk nog maar aan het begin. We zijn heel benieuwd hoe spelers van de Early Access zullen reageren op de ‘Scorned Wilderness’-content en de ontknoping van de eerste saga van de game, en hoe nieuwkomers hun eerste stappen in onze wereld zullen ervaren.”
Jon Bellamy, CEO van Jagex: The RuneScape Company, zei: “Vandaag is een van de belangrijkste dagen in de geschiedenis van RuneScape. Voor het eerst is onze wereld speelbaar op consoles, waardoor Dragonwilds bereikbaar wordt voor miljoenen nieuwe spelers die RuneScape voor het eerst ontdekken. Het vormt nu de derde pijler van de RuneScape-franchise, naast onze bestaande games, en laat zien hoeveel groeipotentieel deze wereld heeft. Ik ben enorm trots op wat het team met deze lancering heeft bereikt. Maar vandaag is nog maar het begin van die reis; we hebben grootse plannen voor de toekomst!”

