Home » Voormalig Naughty Dog-designer: studio’s ontwikkelstructuur is onhoudbaar

Voormalig Naughty Dog-designer: studio’s ontwikkelstructuur is onhoudbaar

by Mark van Truijen

We waren duidelijk niet de enigen die zich zorgen maken over hoe stil Naughty Dog blijft over Intergalactic. Sinds de onthulling tijdens The Game Awards 2024 zijn we razend benieuwd naar deze sciencefictiontitel, maar afgezien van de wetenschap dat het mogelijk de meest ambitieuze game van de studio ooit wordt, hebben we de game nog altijd niet in actie gezien, terwijl het geruchtmakende releasevenster medio 2027 dichterbij komt.

Wat houdt een studio die ooit zo dominant was, zo lang bezig met het uitbrengen van haar nieuwste vlaggenschiptitel? Benson Russell, een voormalig designer met credits op onder meer The Last of Us en Uncharted, deelde in een interview met FRVR zijn kijk op wat de studio mogelijk tegenhoudt. Hij denkt dat Naughty Dog, en misschien ook andere triple-A-ontwikkelaars, hun lange ontwikkeltijden zouden kunnen inkorten door zich te richten op een “North Star”: een duidelijk doel dat de ontwikkeling tussen “geïsoleerde teams” beter op elkaar afstemt, waar nu nog veel “verspilling” plaatsvindt die de kwaliteit van de uiteindelijke releases ondermijnt.

“De fout in gameontwikkeling is dat we het vanuit het verkeerde perspectief hebben benaderd. Zoals ik de meeste games heb zien ontstaan, is het zoiets als: ‘Ik wil de spring-mechanics van deze game; ik wil de avontuur-mechanics van die game.’ Ik denk oprecht dat je deze projecten van zeven jaar… terug kunt brengen naar vijf. Ik denk dat je er minstens twee jaar van af kunt halen, misschien zelfs meer, gewoon door jezelf vroeg genoeg te definiëren en die North Star helemaal aan het begin stevig neer te zetten. En dat is geen moeilijke opgave.”

We hopen zeker dat Naughty Dog die North Star relatief vroeg weet te vinden voor het volgende project, wat dat ook mag zijn, maar vooral hopen we dat Intergalactic al goed op weg is naar zijn eigen doelen, en dat we er redelijk binnenkort meer over gaan horen (en hopelijk ook zien). Misschien tijdens The Game Awards van dit jaar in december? Blijf ondertussen op de hoogte voor meer updates.

Related Posts

Leave a Comment