Er is een nieuwe gameplay-showcase voor Star Wars Zero Company verschenen, dit keer met de focus op de beurtgebaseerde gevechten van de game. Bekijk hem hieronder.
We beginnen nu te zien wat Bit Reactor bedoelde toen het zei dat elegantie niet werd opgeofferd voor diepgang met deze game, want er zijn tal van manieren om Advantage op te bouwen tijdens een gevecht en die vervolgens in te zetten om Ultimate-aanvallen te ontketenen. Je zult wel goed moeten nadenken over wanneer je die inzet, want Advantage wordt gedeeld binnen je hele team. Dat komt bovenop de drie Action Points die elk personage krijgt om zijn vaardigheden te gebruiken.
Uiteraard is het team dat je meeneemt de strijd in net zo belangrijk als de tactieken die je ze laat toepassen zodra ze er zijn. Gelukkig zijn er genoeg manieren om aan te passen hoe je strijders eruitzien en spelen. Er schuilt veel potentieel in gekke synergieën en spectaculaire gevechten met teams die het onderling misschien niet zo goed met elkaar kunnen vinden, maar de klus toch klaren. Als hun commandant, Hawks, heb je je handen vol: je onderneemt Operations voor resources en upgradet je basis om nieuwe functies te ontgrendelen.
We kunnen niet wachten om te zien of we Anakin kunnen toevoegen aan de rangen speelbare personages, wanneer deze game later deze maand verschijnt voor Xbox Series X/S, PS5 en pc.


