Star Wars Zero Company heeft vandaag patch 1.2 gekregen. De belangrijkste toevoeging bestaat uit Campaign Modifiers: extra instellingen waarmee spelers bij het starten van een nieuwe campaign verschillende spelregels kunnen aanpassen. Daarnaast bevat de update balanswijzigingen, aanpassingen aan bestaande functies en een reeks bugfixes.
De modifiers zijn beschikbaar ongeacht de gekozen moeilijkheidsgraad en zijn vooral bedoeld voor spelers die een minder vergevingsgezinde campaign willen spelen. Bit Reactor raadt aan om eerst met de standaardregels op Normal te spelen voordat je de aanvullende opties inschakelt.
Meer controle over verwondingen en permadeath
Een deel van de nieuwe instellingen draait om de gevolgen van een mislukte missie. Spelers kunnen aanpassen hoeveel schade of verwondingen een Operator mag oplopen voordat deze permanent sterft. Er is ook een optie waarbij een uitgeschakelde Operator direct verloren gaat, waardoor iedere tactische beslissing zwaarder kan wegen.
Andere modifiers voegen een vast of oplopend risico op permadeath toe wanneer een Operator wordt uitgeschakeld. Daarbij wordt onderscheid gemaakt tussen tactische missies en Holo-Table Operations: schade tijdens die laatste activiteiten valt buiten de beschreven extra overlijdensregels.
Omdat de opties aan het begin van een nieuwe campaign worden gekozen, kun je een bestaande speelsessie niet zomaar halverwege in een strengere variant veranderen. De instellingen geven vooral aanleiding om opnieuw te beginnen met een andere aanpak en meer risico.
Langzamere groei voor je Operators
De update bevat ook manieren om de ontwikkeling van je team af te remmen. Zo kan de hoeveelheid extra maximale health die Operators via Focus Points krijgen, worden verminderd of helemaal worden uitgeschakeld.
Daarnaast is er een aanpassing voor de onderlinge banden tussen Operators. Met de bijbehorende modifier ontvangen personages pas Cross Training wanneer hun band niveau vier heeft bereikt. Daarmee duurt het langer voordat je team van die voordelen profiteert en wordt het opbouwen van relaties binnen de groep belangrijker.
Balanswijzigingen en een eigen sneltoets
Buiten de nieuwe campaigninstellingen heeft Bit Reactor wapens, crewleden en facility-upgrades aangepast. Ook kan Call For Backup voortaan aan een zelfgekozen sneltoets worden gekoppeld. De bugfixes richten zich onder meer op vaardigheden, personalisatie, cinematics, gesprekken en verschillende gameplayproblemen.
De ontwikkelaar wil in toekomstige updates onderzoeken welke aanvullende campaignconfiguraties mogelijk zijn. Patch 1.2 vormt daarmee een eerste uitbreiding van de instellingen voor spelers die meer invloed willen op de regels van hun volgende campaign.

