Ontwikkelaar Goblimp Games en uitgever Byzantium hebben Play Faster aangekondigd, een precisieplatformgame die speciaal is ontworpen voor competitief speedrunnen.
Play Faster is gebouwd rond herhaling, routeplanning en mechanische beheersing en daagt spelers uit om levels niet alleen te voltooien, maar ze ook continu te verfijnen en te optimaliseren. Elk level begint met snelle runs die evolueren naar complexere routeproblemen, waarbij beweging, besluitvorming en risico nemen de prestaties bepalen.

Play Faster is vanaf dag één ontworpen om de speedrunning-community te ondersteunen en integreert essentiële tools en systemen direct in de kern van de game. De beweging lijkt op het eerste gezicht opzettelijk eenvoudig, maar ontwikkelt zich tot een systeem dat veel vaardigheid vereist, gebaseerd op momentum, dash-controle en chaining-technieken. Snelle runs maken plaats voor krappere routes en efficiëntere uitvoeringen, naarmate spelers leren om reactief spel om te zetten in geplande, geoptimaliseerde runs.
Naast beweging en levelontwerp integreert Play Faster speedrunning-infrastructuur direct in de game. Spelers kunnen runs analyseren, strategieën vergelijken en de strijd aangaan via volledig transparante systemen die zijn ontworpen om een eerlijke en op vaardigheid gebaseerde omgeving te ondersteunen, dankzij ingebouwde anti-cheat- en replay-verificatiesystemen.

