In het voetspoor van Silent Hill f van vorig jaar krijgt ook Screen Burns Silent Hill: Townfall vijf verschillende eindes. Producer Motoi Okamoto en schrijver/regisseur Jon McKellan onthulden dat drie daarvan de hoofdeindes vormen, terwijl de overige twee geheim blijven.
“De keuzes die je als speler gedurende het spel maakt, bepalen het einde, en het moet aanvoelen alsof dat einde volledig past bij de ervaring die je hebt gehad. Het doel is dat de speler het gevoel heeft dat het de natuurlijke afsluiting van het verhaal is, gebaseerd op de manier waarop hij of zij heeft gespeeld,” aldus McKellan. Maar wat bepaalt nu precies welk type einde je krijgt?
Volgens de makers spelen “veel verschillende factoren” een rol, waaronder de mate van agressie die je als speler toont en hoe grondig je op onderzoek uitgaat. In tegenstelling tot Silent Hill f hoef je niet naar New Game+ om de overige hoofdeindes te ontgrendelen, al is dat voor de geheime eindes wel noodzakelijk. Of het schattige Shiba Inu-hondje uit het ufo-einde nog een terugkeer maakt, blijft voorlopig gissen.
Silent Hill: Townfall verschijnt op 24 september voor PS5 en pc. De game wordt gezien als een van de grootste titels die Annapurna ooit heeft uitgebracht, en speelt zich af op St. Amelia, gezien vanuit het perspectief van ene Simon Ordell. Hoe hij daar terecht is gekomen en waarom hij niet weg kan, blijft grotendeels onduidelijk. Wel is bekend dat hij “de boel moet rechtzetten.”
Dat betekent dat hij zijn verleden moet onderzoeken, terwijl hij de monsters die door de stad zwerven probeert te ontwijken, via directe confrontatie of stiekemer met behulp van een draagbaar televisietoestel genaamd de CRTV. Op 25 augustus verschijnt tijdens Gamescom Opening Night Live een nieuwe trailer, dus houd de komende weken de ontwikkelingen in de gaten.

