Nieuwe geruchten over de PlayStation 6 schetsen een console die AI en frame generation inzet om hoge visuele kwaliteit te bieden tegen een beheersbare prijs. Ondanks zorgen over RAM-prijzen zijn meerdere insiders het erover eens dat een 2027-lancering het meest waarschijnlijk blijft.
Strategie: AI en PSSR voor 4K 120fps-gevoel
Leaker Moore’s Law is Dead beschreef hoe Sony via AI, ray tracing en PSSR-upscaling een 4K 120fps-gevoel wil bieden zonder de kostprijs te laten exploderen. Een volledig vernieuwd interface met lokale AI-stemherkenning en mogelijk cloud-AI-functies achter PlayStation Plus-abonnementen werden ook besproken.
2027 of later?
Ondanks zorgen over stijgende RAM-prijzen denkt insider KeplerL2 dat een vertraging onwaarschijnlijk is. AMD zou al bezig zijn met het valideren van de PS6-chips. “Denk je dat AMD middelen verspilt aan validatie van iets waarvan ze denken dat het vertraging oploopt?”
NeoGAF-gebruiker Bojji: “De console uitstellen als hij klaar is heeft geen zin. PS5-verkopen nemen af en er is geen garantie dat geheugenprijzen dalen voor 2030.”
Prestaties
Geruchten wijzen op een 10x verbetering van ray traced frame pacing ten opzichte van de PS5, wat uitkomt op circa 3,1 keer de framerate van huidige consoles op dezelfde game.


