Nieuwe geruchten rondom de volgende generatie Xbox wijzen op een opvallende koerswijziging bij Microsoft. Volgens insider KeplerL2 zou het project met codenaam Project Helix gebruikmaken van een standaard AMD-GPU zonder custom aanpassingen.
Breuk met traditie
Dit zou een grote verandering betekenen. Tot nu toe maakte elke Xbox-console gebruik van speciaal aangepaste hardware, zodat ontwikkelaars maximale prestaties konden behalen binnen vaste limieten voor energieverbruik en koeling.
Volgens de insider:
- Geen maatwerk aan de GPU-kant
- Wel gebaseerd op AMD’s nieuwe RDNA 5-architectuur
- Inclusief features zoals Neural Arrays
Focus op AI en upscaling
De GPU van Project Helix zou sterk inzetten op AI:
- Ongeveer 3.000 TOPS aan AI-prestaties (voor grafische taken zoals upscaling)
- Ondersteuning voor AMD’s volgende generatie FSR-technologie (FSR 5)
Daarnaast zou de CPU beschikken over een aparte NPU (neural processing unit) van circa 100 TOPS, bedoeld voor software zoals Copilot.
Wat betekent dit concreet?
Doordat er geen maatwerk wordt toegepast:
- Kan de GPU gebaseerd zijn op bestaande AMD-hardware
- Of op een variant die exclusief voor partners wordt ontwikkeld
- Minder optimalisatie op maat, maar mogelijk lagere kosten en snellere ontwikkeling
Ook nieuwe PS6-geruchten
In dezelfde discussie kwamen ook geruchten voorbij over de volgende PlayStation. Zo zou de PlayStation 6 een flinke sprong maken in ray tracing-prestaties.
Volgens de uitleg gaat het daarbij vooral om snellere framegeneratie, niet simpelweg hogere FPS. In theorie kan dit zorgen voor:
- Kortere rendertijden per frame
- Vloeiendere gameplay bij gelijke settings
Afwachten op bevestiging
Het is belangrijk om te benadrukken dat het hier om onbevestigde informatie gaat. Zowel Microsoft als Sony hebben nog geen officiële details gedeeld over hun volgende generatie consoles.
Toch schetsen deze geruchten een interessant beeld van een mogelijke toekomst waarin consoles dichter bij standaard pc-hardware komen te liggen.

