De eerste echt dynamische isometrische open-wereld MMORPG Fractured Online van gamigo en Dynamight Studios blijft zich ontwikkelen. In deze Dev Talk van de doorlopende Feature Spotlight-serie van het spel, geeft Dynamight Studios CEO en mede-oprichter Jacopo Pietro Gallelli spelers een update over hoeveel er is veranderd in het spel van midden lente tot midden zomer.
De dev-discussie gaat over verschillende verbeteringen aan door spelers gebouwde steden, de kosten die gepaard gaan met het smeden in een stad waar spelers geen burger van zijn, en de terugkeer van stadsveroveringen na veel nuttige feedback van de gemeenschap te hebben ontvangen. Aanvullende veranderingen in de kwaliteit van leven worden ook besproken in de video voor de dev-discussie.