Home Gaming Elden Ring Nightreigns Network Test onthuld de performance op de current gen

Elden Ring Nightreigns Network Test onthuld de performance op de current gen

by Mark van Truijen

Met de recente start van de netwerktests voor Elden Ring Nightreign hebben spelers ontdekt hoe goed de game presteert op verschillende consoles. Dankzij X-gebruiker Zuby_Tech hebben we details over de prestaties op PS5, PS5 Pro, Xbox Series X en Xbox Series S.

De PS5-versie van de game kan een framerate van 40 FPS behouden bij een resolutie van 2160p in de kwaliteitsmodus. De prestatiemodus biedt een dynamische resolutie tussen 1080p en 1800p, terwijl de game 60 FPS aanhoudt. De PS5 Pro kan daarentegen 55 FPS halen bij 2160p in de kwaliteitsmodus, terwijl de prestatiemodus de resolutie opvoert tot 2160p met een stabiele 60 FPS.

Op de Xbox Series X levert de kwaliteitsmodus 37 FPS bij 2160p, terwijl de prestatiemodus dynamisch schommelt tussen 1080p en 1800p met een stabiele 60 FPS. De Xbox Series S kan in de kwaliteitsmodus een maximale resolutie van 1440p en 35 FPS halen, terwijl de prestatiemodus varieert tussen 1080p en 920p, met een framerate van 60 FPS.

Het is belangrijk om te vermelden dat deze cijfers afkomstig zijn uit de netwerktest, wat betekent dat de prestaties in de uiteindelijke versie waarschijnlijk zullen verbeteren. Elden Ring Nightreign verschijnt pas op 30 mei, dus FromSoftware heeft nog genoeg tijd om de game verder te optimaliseren en te verfijnen.

Aangekondigd in december 2024, is Elden Ring Nightreign een coöperatieve RPG waarin maximaal drie spelers samen rogue-lite runs kunnen ondernemen. Het gevechtssysteem lijkt sterk op dat van Elden Ring, maar bevat enkele extra’s, zoals nieuwe tools als een grijphaak en vleugels voor vliegbewegingen.

De game haalt inspiratie uit andere genres om de herspeelbaarheid te vergroten. Zo bevat het een steeds kleiner wordende cirkel die spelers naar specifieke gebieden leidt, vergelijkbaar met de mechanismen van een battle royale-game. Director Junya Ishizaki heeft hierover gesproken en benadrukt dat het spel niet vanaf het begin werd ontwikkeld met een battle royale-structuur in gedachten.

“De battle royale-achtige structuur was niet bedoeld als basis voor de game,” zei Ishizaki. “Het was geen startpunt, maar iets dat zich geleidelijk vormde tijdens de ontwikkeling van Nightreign.”

Daarnaast haalt de game ook inspiratie uit het roguelite-genre door een wereld te bieden die dynamisch nieuwe elementen genereert. Dit kan variëren van een gigantische vulkaan tot een moerasachtig gebied. Ishizaki gaf aan dat dit is ontworpen zodat spelers de map kunnen ervaren als een gigantische, steeds veranderende kerker.

“We wilden dat de map zelf aanvoelt als een gigantische kerker, zodat spelers elke keer dat ze spelen een andere route en verkenningsmogelijkheid hebben,” zei hij. “Aan het einde van de derde dag moet je kiezen tegen welke baas je wilt vechten.”

Elden Ring Nightreign komt uit op pc, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X/S, maar zal geen crossplay ondersteunen. PS4- en PS5-spelers kunnen samen spelen, maar ze kunnen niet spelen met Xbox One- of Xbox Series X/S-spelers.

Related Posts

0 0 stemmen
Artikelbeoordeling
Abonneer
Laat het weten als er
0 Reacties
Oudste
Nieuwste Meest gestemd
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
0
Zou graag je gedachten willen weten, laat een reactie achter.x