Home Gaming EA Motive’s Iron Man Game wordt gebouwd in Unreal Engine 5, aldus vacature voor baan

EA Motive’s Iron Man Game wordt gebouwd in Unreal Engine 5, aldus vacature voor baan

by Mark van Truijen

Velen zijn verrast door de nadruk die EA de laatste tijd legt op singleplayer games, en met grote verhaalgedreven titels zoals Dead Space en Star Wars Jedi: Survivor die veel succes hebben gehad, lijkt het erop dat het bedrijf op dat gebied niet vertraagt. Een ander spel in die groep is het actie-avontuur Iron Man-spel van Motive Studio, dat vorig jaar werd bevestigd in ontwikkeling te zijn, en er lijkt een interessant nieuw detail naar voren te zijn gekomen.

Volgens een recente vacature voor de functie van Audio Software Engineer bij Motive Studio wordt het Iron Man-spel gebouwd met Unreal Engine 5. “We zijn op zoek naar een zeer bekwaam en ervaren Audio Software Developer om ons dynamische team te versterken dat werkt aan het aankomende AAA Iron Man-videospel ontwikkeld met Unreal Engine 5,” aldus de vacature.

De naam van de engine wordt ook expliciet genoemd in de verantwoordelijkheden en kwalificaties van de lijst. Interessant genoeg suggereerden vacatures eerder dit jaar ook dat het spel wordt ontwikkeld met behulp van de toolset van Epic Games.

Natuurlijk betekent dat dat de Iron Man-titel het eerste spel van Motive Studio zal zijn dat geen gebruik maakt van EA’s interne Frostbite-engine, die is ontwikkeld door DICE. Star Wars Battlefront 2 – waar Motive Studio de singleplayer-campagne voor heeft ontwikkeld – werd gebouwd op Frostbite, evenals Star Wars Squadrons en de eerder genoemde Dead Space-remake, die eerder dit jaar werd uitgebracht.

Andere vacatures voor openstaande posities bij Motive hebben ook gesuggereerd dat het Iron Man-spel een open wereld ervaring zou kunnen zijn.

Related Posts

0 0 stemmen
Artikelbeoordeling
Abonneer
Laat het weten als er
0 Reacties
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
0
Zou graag je gedachten willen weten, laat een reactie achter.x