Home GamingPCCity States: Medieval verschijnt vandaag in volledige 1.0-versie

City States: Medieval verschijnt vandaag in volledige 1.0-versie

by Mark van Truijen

Bouw een handelsimperium op vanuit een enkele middeleeuwse stad, en verdedig die vervolgens wanneer de grote mogendheden komen voor je rijkdom. City States: Medieval, een hybride van city-building, grand strategy en real-time siege warfare, lanceert vandaag zijn volledige 1.0-versie. Gevormd door een gestage stroom aan Early Access-updates, is 1.0 nu beschikbaar op Steam en de indie.io Store voor circa 20 euro, met een lanceringskorting van 20%. Ook is er een gratis demo voor spelers die de game eerst willen uitproberen.

In de game kruipen spelers in de huid van de leider van een eenzame handelsstad in de roerige 12e eeuw, die moet overleven tussen koninkrijken die vele malen groter zijn. Rijkdom is het wapen: spelers verhandelen goederen, van wol en linnen tot zijde en specerijen, door heel Europa, Noord-Afrika en het Midden-Oosten, en bouwen zo een enkele stad uit tot een macht waar grotere rijken rekening mee moeten houden. Maar elke fortuin lokt ook een belegering uit, en de muren overeind houden vraagt om beheersing van een real-time siegesysteem, gebouwd op tactische gevechten en middeleeuwse vestingoorlogsvoering.

Het bevel loopt via helden, historische leiders wiens aanwezigheid volledige controle over een stad en de bijbehorende legers ontgrendelt. In de aanloop naar de release heeft Reverie dat systeem verbreed: elk leger van een speler kan nu een stad verdedigen in real-time gevechten, niet alleen een held. Dat opent nieuwe strategieën voor het bemannen van verre kolonies en bezittingen, terwijl helden elders actief zijn. Ook is Call to Arms herbouwd, samen met het lordmanagement, waardoor spelers deze leiders betrouwbaarder kunnen oproepen en aansturen, wat ze tot een beslissende factor maakt in de mid- en late game.

De 1.0-release toont City States: Medieval op zijn scherpst. Elk systeem is bijgeschaafd voor de volledige lancering, met flinke prestatiewinst op de wereldkaart, verbeterde visuals, een herbouwde tutorial die nieuwkomers soepel op weg helpt, en diepgaande balancing van handel, onderzoek en de campagne-economie, waardoor langetermijnstrategie meer beloont dan ooit. Dit is de meest diepgaande, soepelste en meest bevredigende manier om een city-state te regeren, of je nu je eerste of je vijfde stad aanstuurt.

Nieuwkomers kunnen starten met de gratis demo, die ongeveer 90 minuten van de prologuecampagne biedt en de meeste systemen van de game behandelt, van de wereldkaart en gevechten tot handel en city-building.

Eén stad, omringd door rijken: het is nu aan de speler om die te redden of te verkwanselen. City States: Medieval 1.0 is vandaag beschikbaar voor circa 20 euro, met een lanceringskorting van 20%, op Steam en de indie.io Store, met een gratis demo voor wie de campagne eerst wil uitproberen.

Related Posts

Leave a Comment