CEO van ontwikkelaar Colossal Order, Mariina Hallikainen, heeft in een nieuwe blogpost onthuld dat het tempo voor updates voor Cities: Skylines 2 zal vertragen. Als gevolg hiervan zijn nieuwe functies voor het spel aanzienlijk vertraagd. Dit omvat de mod-creatiehulpmiddelen voor Cities: Skylines 2 die de studio aan het ontwikkelen is.
Volgens de post is de editor voor Cities: Skylines 2 nog in ontwikkeling en ondersteunt momenteel alleen kaarten en code modding. De studio hoopt deze functies klaar te hebben voor de eerste release van de editor. Een belangrijke geplande functie voor de editor, de mogelijkheid om aangepaste assets te importeren, is nog niet beschikbaar in interne builds.
De blogpost gaat verder met uitleggen dat, hoewel het spel de afgelopen drie weken behoorlijk wat updates heeft gezien, de studio zich na de release van een aankomende update zal gaan richten op grotere patches. Deze grotere patches zullen hopelijk meer fixes naar het spel brengen, maar zullen ook langer duren om te ontwikkelen. De studio werkt ook aan het verbeteren van prestatieproblemen in Cities: Skylines 2.

