De ontwikkeling van Assassin’s Creed Codename Hexe krijgt opnieuw een tegenslag. Na het vertrek van creative director Clint Hocking heeft nu ook game director Benoit Richer het project verlaten.
Richer, die eerder bekend stond om zijn werk aan Batman: Arkham Origins, maakt de overstap naar Servo Games. In een bericht op LinkedIn spreekt hij van een “nieuw hoofdstuk”, waarbij hij zich aansluit bij een team van ervaren ontwikkelaars binnen de indie-scene.
Onrust binnen ontwikkeling
Het vertrek volgt op eerdere veranderingen binnen het team. Zo stapte Clint Hocking eerder al op, waarna Jean Guesdon de leiding kreeg over de Assassin’s Creed-franchise bij Ubisoft. Guesdon is onder meer bekend van zijn werk aan Assassin’s Creed IV: Black Flag.
De exacte reden voor het vertrek van Richer is niet bekend, maar de opeenvolging van personeelswisselingen roept vragen op over de voortgang van het project.
Donkere richting voor Hexe
Volgens eerdere uitspraken wordt Assassin’s Creed Codename Hexe een donkere, verhalende titel, die zich mogelijk afspeelt in 17e-eeuws Duitsland tijdens de heksenvervolgingen. Spelers zouden de rol aannemen van Elsa, een heks met een eigen agenda die zich aansluit bij de Assassins.
Release nog ver weg
De game heeft nog geen officiële titel of releasedatum, maar wordt volgens geruchten verwacht rond eind 2027.
Voorlopig blijft het afwachten hoe Ubisoft de ontwikkeling van Assassin’s Creed Codename Hexe verder vormgeeft na deze veranderingen.

