Home Gaming Aankomende donkere fantasy RTS ‘Gord’ onthult gruwelijke beesten en gewelddadige spreuken in nieuwe gameplay-video

Aankomende donkere fantasy RTS ‘Gord’ onthult gruwelijke beesten en gewelddadige spreuken in nieuwe gameplay-video

by Jos Vis

Team17 en Covenant.dev hebben vandaag gloednieuwe gameplay uitgebracht voor Gord, de aankomende singleplayer dark fantasy-strategiegame. Verteld door Stan Just, Game Director van Gord en CEO van Covenant.dev, introduceert de 16 minuten durende video de grimmige en meedogenloze wereld van Gord, zijn unieke kijk op het strategiegenre en de rijke proto-Slavische wortels die dienen als inspiratie voor zijn huiveringwekkend schepselontwerp en diepe overlevering.

In de video introduceert Just Gord’s unieke gameplay-mix van stedenbouw, communitybeheer en door spelers aangestuurde avontuurmechanica, terwijl hij de rijkdom aan keuzemogelijkheden onderzoekt die spelers zullen hebben tijdens elke playthrough van de game-campagne, en de volledig configureerbare ‘Custom Scenarios’-modus. Hij toont ook enkele van de structuren die spelers kunnen bouwen en hoe nederzettingen (in-game bekend als ‘Gords’) kunnen worden aangepast met een reeks verschillende gebouwen, zoals een gevechtstrainingsfaciliteit om toegang te krijgen tot meer goed uitgeruste eenheden, en een tempel om hun magische vaardigheden te vergroten. Just bespreekt ook Gords focus op persoonlijke verhalen, waarbij wordt uitgelegd hoe de unieke persoonlijkheid, eigenschappen en acties van elke burger rechtstreeks de beslissingen van spelers en de sociale dynamiek van hun gemeenschap op de lange termijn kunnen beïnvloeden.

De nieuwe gameplay verkent ook Gord’s bevredigende realtime gevechten, met Just clearing van een door wezens geteisterd moeras met behulp van een arsenaal aan brute contactwapens en krachtige bezweringen met gruwelijke resultaten.

In Gord leiden spelers de Tribe of the Dawn terwijl ze ernaar streven nieuwe nederzettingen te stichten en angstaanjagende verboden landen te verkennen, terwijl ze interactie hebben met gruwelijke wezens en goden geïnspireerd door Slavische folklore. Spelers moeten missies voltooien om de stammen te laten groeien en deze te versterken tegen indringers, terwijl ze een bevolking beheren wiens persoonlijke verhalen, familiebanden en welzijn een verwoestende invloed kunnen hebben op het voortbestaan ​​van hun gemeenschappen.

Related Posts

0 0 stemmen
Artikelbeoordeling
Abonneer
Laat het weten als er
0 Reacties
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
0
Zou graag je gedachten willen weten, laat een reactie achter.x