Home » De Guns & Dragons-playtest is verlengd

De Guns & Dragons-playtest is verlengd

by Jos Vis

ABUTTON Inc. begrijpt hoe druk iedereen het heeft en heeft geluisterd naar spelers die meer tijd wilden om Guns & Dragons te spelen. Vandaag kondigen ze met plezier aan dat de huidige gratis Steam-playtest wordt verlengd tot 30 september, 00:00 uur PT. Spelers kunnen nu toegang aanvragen door naar de officiële Steam-pagina van het spel te gaan en op de knop “Toegang aanvragen” te klikken.

Naast de hectische gevechten en extreem krachtige wapencombinaties (builds) uit de eerste playtest, bevat de huidige playtest ook:

  • Een nieuw speelbaar personage: Eryn de Elf
  • Een gloednieuwe familie van bogen, bestaande uit 23 wapens
  • Ondersteuning voor een vierde speler, zodat je solo of met maximaal drie vrienden kunt spelen
  • Verbeteringen aan de roguelite-voortgang, de gebruikersinterface (UI), de gevechtsgebieden en meer

De nieuwe playtest introduceert Eryn, een nieuwe elf-heldin uit het woud die gebruikmaakt van geestbloemen en windmagie om de ruimte te beheersen en zichzelf in de strijd te ondersteunen. Ze krijgt gezelschap van een gloednieuwe familie bogen, bestaande uit 23 verschillende wapens verdeeld over vier categorieën: Elfenbogen, Zware bogen, Kruisbogen en Stingers. Samen zorgen Eryn en de nieuwe bogen voor frisse bewegingsopties, nieuwe speelstijlen voor afstandsaanvallen en extra mogelijkheden voor het samenstellen van je uitrusting (builds), als aanvulling op de bestaande vuurwapenactie.

Een belangrijke wijziging in deze nieuwe test is de overstap naar co-op voor vier spelers; een functie die is toegevoegd als directe reactie op feedback van spelers. Hoewel het oorspronkelijke ontwerp van het spel gericht was op drie spelers, gebruikt het team deze playtest om live feedback en gegevens te verzamelen over de gameplay met grotere groepen.

Naast de nieuwe content heeft ABUTTON diverse gameplayverbeteringen doorgevoerd op basis van feedback uit de eerste playtest. Dit omvat onder andere aanpassingen aan de roguelite-voortgangsstructuur zodat keuzes voor je uitrusting duidelijker en betekenisvoller aanvoelen, een sterkere schaling van groei tijdens een enkele speelsessie, verbeteringen aan de gebruikersinterface en ruimere gevechtsgebieden die speelstijlen voor middellange en lange afstand beter ondersteunen.

Related Posts

Leave a Comment