Het gerucht gaat dat Halo Project Ekur, de standalone multiplayer-titel in ontwikkeling bij Certain Affinity, opnieuw van genre is veranderd. Na een begin als battle royale en een periode als extraction shooter, lijkt het project nu te evolueren naar een grootschalige multiplayer-ervaring vergelijkbaar met Halo’s Big Team Battle-modi.
Een bewogen ontwikkelgeschiedenis
Project Ekur begon als battle royale onder de codenaam Tatanka, maar werd geannuleerd toen Halo Studios overschakelde naar Unreal Engine 5. Certain Affinity kreeg de taak om te prototypen of Halo-assets konden worden geïmporteerd. Dat lukte in juni 2023.
Daarna werd een extraction shooter verkend waarbij spelers met AI-squadleden grote maps verkennen en grondstoffen verzamelen, terwijl ze andere teams confronteren. De vergelijking met Halo 5 Guardians’ Warzone-modus werd intern gemaakt.
Nu zou die richting opnieuw zijn bijgesteld naar grootschalig PvP.
Waarom dit logisch is
Halo: Campaign Evolved heeft geen competitieve multiplayer. Een aparte PvP-titel zou die leemte vullen voor franchise-fans die voor de multiplayer-ervaring terugkomen.


