EA Sports heeft een nieuwe uitgebreide gameplaypresentatie gedeeld van EA Sports UFC 6. Na de eerste trailer van enkele dagen geleden gaat de studio dit keer dieper in op de vernieuwde mechanics, verbeterde animaties en de visuele upgrades ten opzichte van het vorige deel.
Eén van de eerste zaken die meteen opvalt, is hoe sterk de graphics vooruit zijn gegaan. De vechtersmodellen ogen realistischer dan ooit en zitten vol extra details, waardoor sommige fighters haast niet meer van hun echte tegenhangers te onderscheiden zijn.
Ook de animaties kregen een flinke upgrade. Bewegingen tijdens gevechten moeten natuurlijker en vloeiender aanvoelen, wat vooral belangrijk is in een sportgame waar timing en positionering allesbepalend zijn.
Daarnaast legt EA Sports meer nadruk op individuele stats en speelstijlen. Eigenschappen van fighters hebben nu een grotere impact tijdens gevechten en zorgen voor duidelijkere sterktes en zwaktes in de octagon.
Spelers krijgen bovendien meer vrijheid om hun eigen vechtstijl te bepalen. Verschillende combat-stijlen zoals Evasive en Balanced beïnvloeden rechtstreeks hoe fighters bewegen en reageren tijdens gevechten.
Volgens EA Sports blijft er tegelijkertijd voldoende ruimte over voor creativiteit en agressieve speelstijlen, waardoor gevechten dynamisch en onvoorspelbaar moeten blijven.
Een belangrijk nieuw element is het zogeheten Flow State-systeem. Door slim te vechten en momentum op te bouwen kunnen spelers steeds meer controle krijgen over het tempo van het gevecht.
Dat systeem lijkt een centrale rol te spelen binnen UFC 6 en moet spelers belonen die hun tegenstander onder druk weten te houden zonder roekeloos te worden.
EA Sports UFC 6 verschijnt op 19 juli voor PlayStation 5 en Xbox Series X/S. Over de eerder genoemde pc-versie heeft EA voorlopig nog geen officiële releasedatum bekendgemaakt.


