Bohemia Interactive en Enjoy Studio zijn terug met de nieuwste ontwikkelaarsupdate voor Everwind, waarin grote verbeteringen aan de wereld, het gevechtssysteem en de onderliggende systemen worden uiteengezet. Daarnaast kondigen de ontwikkelaars met plezier officieel het releasevenster aan van de Early Access-versie.

Om te beginnen blikken we terug op het inspirerende succes van de Steam Next Fest-demo, die een belangrijke mijlpaal vormde in het ontwikkelproces van Everwind. Meer dan 355.000 spelers probeerden de demo uit, wat resulteerde in ruim 1.500 gebruikersreviews met een positieve score van 86%. Daarmee behoorde de game tot de meest gespeelde demo’s van het evenement. Deze warme ontvangst werd met veel dankbaarheid ontvangen en heeft sindsdien de interne prioriteiten sterk beïnvloed, waarbij de ontwikkeling zich opnieuw is gaan richten op de kern van de game: de wereld zelf.
De procedurele eilandgenerator is grondig herwerkt om natuurlijkere vormen, diepere terreinlagen en visueel beter onderscheidbare biomen te creëren. Eilanden beschikken nu over steilere kliffen, ruige bergketens, verborgen grotten en aanzienlijk meer verticaliteit. Daarnaast zijn de omgevingen van de biomen uitgebreid met extra structuren en lore-objecten, en worden er ook hoogte-afhankelijke biomen geïntroduceerd.

