Stap in de neonverlichte chaos van New Rise City. De Indonesische indie-studio’s SeblaccSoft en YSY Softworks brengen, in samenwerking met indie.io, Bail Force: Cyberpunk Bounty Hunters uit – een razendsnelle actie-roguelite waarin vijanden leren van elke beweging – voor pc via Steam op 16 januari.

Bail Force: Cyberpunk Bounty Hunters speelt zich af in een dystopische metropool die wordt geregeerd door misdaadheren en bedrijfsmatige handhavers. Spelers kruipen in de huid van twee elite premiejagers wiens lotgevallen elkaar kruisen aan de tegenovergestelde kanten van dezelfde vete. Angel, een gedreven student die uit is op wraak, en Lea, een scherpe overlevende die op jacht is naar haar volgende grote buit, jagen beiden op de gevaarlijkste misdaadheer van New Rise City. Hun missies raken met elkaar verweven, hun motivaties botsen en hun keuzes vormen een vertakkend verhaal over loyaliteit, verraad en overleven.
De kern van Bail Force: Cyberpunk Bounty Hunters is het adaptieve vechtsysteem. Bail Force introduceert een baanbrekend systeem waarbij vijanden dynamisch leren en in realtime reageren op de vechtstijl van de speler, wat constante tactische evolutie afdwingt. In tegenstelling tot traditionele roguelites met statische vijandelijke patronen, creëert dit een levendige, dynamische uitdaging die zich aanpast aan de unieke aanpak van elke speler: vertrouw op afstandswapens en vijanden zullen de afstand verkleinen; geef de voorkeur aan mêleegevechten of een speelstijl die veel ontwijkt en ze zullen hun spawn-, achtervolgings- en aanvalspatronen veranderen.
“We hebben het adaptieve vechtsysteem zo ontworpen dat de reacties van vijanden direct gekoppeld zijn aan de manier waarop spelers vechten,” aldus SeblaccSoft. “Als spelers zich aan één comfortzone houden – mêlee of afstandswapens – reageert de game door de statistieken, spawnpatronen en het gedrag van vijanden aan te passen om ze uit die gewoonte te halen en elke speelsessie spannend en fris te houden.”
De gevechten zijn geïnspireerd op klassieke 2D arcade-actie: strakke besturing, scherpe reacties en snelle, overzichtelijke confrontaties waarin elke slag, schot en sprint telt. Vuurgevechten in de stijl van rennen en schieten worden afgewisseld met gevechten van dichtbij en stijlvolle combo’s, terwijl een modulair Add-On Upgrade System spelers de mogelijkheid biedt om hun personages aan te passen. Add-ons bieden passieve bonussen en actieve vaardigheidsverbeteringen die kunnen worden afgestemd om favoriete wapens te versterken, een mislukte strategie om te draaien of in te spelen op de veranderende eisen van latere jachtpartijen.
Als actie-roguelite is Bail Force: Cyberpunk Bounty Hunters gemaakt voor herspeelbaarheid. Procedureel gegenereerde stadsjachten leiden spelers door steeds veranderende zones van New Rise City, waarbij de lay-outs, confrontaties en vijandelijke samenstellingen steeds opnieuw worden gemixt, zodat geen twee speelsessies hetzelfde zijn. Elke jacht onthult nieuwe perspectieven op het verweven verhaal van Angel en Lea, met meerdere eindes die worden gevormd door de keuze van de protagonist, gevechtsstijl en belangrijke verhaalkeuzes. Het resultaat is een roguelite-loop waarin de spelmechanieken en het verhaal zich samen ontwikkelen, en experimenteren niet alleen wordt beloond met betere builds, maar ook met nieuwe verhaallijnen.

