Het is al enkele maanden geleden dat we iets hoorden over The Division. Vandaag wordt de stilte gebroken en vertelt de uitgever hoe het weer en belichting effect hebben op de game.
The Division zal basis bieden aan een dynamisch weer en licht systeem, zo realistisch dat het je gameplay beïnvloed. Een voorbeeld dat gegeven werd door senior game designer Fredrik Thylander is al spelers in een storm komen te zitten, waar het zicht compleet verhinderd is voor zowel NPC’s als agenten. “Our worst storm conditions that can hit will affect aim assist and detection ranges for both players and NPCs,” deelt hij.
Het weer en licht zullen invloed hebben op zowel NPCs als dieren die je tegenkom in de stad. Het is zelfs zo dat het tijdstip van de dag de dezelfde locatie steeds een andere gevoel en beeld geeft.
The Division staat gepland voor 8 maart met een beta voor de Xbox One in december.