IO Interactive heeft nieuwe technische details gedeeld over 007 First Light op de PlayStation 5 Pro.
Eerder bevestigde de studio al dat de game op PS5 Pro draait aan 60 frames per seconde, maar nu blijkt ook dat de console gebruikmaakt van de nieuwe Upgraded PSSR-technologie bij launch.
PSSR — oftewel PlayStation Spectral Super Resolution — is Sony’s AI-gebaseerde upscalingtechniek voor de PS5 Pro. De vernieuwde versie moet vooral zorgen voor stabielere beelden tijdens snelle bewegingen.
Volgens IO Interactive levert Upgraded PSSR vooral verbeteringen op bij bewegende objecten zoals vegetatie, haar, fijne geometrie en kleine details die normaal gevoelig zijn voor flikkering of instabiele beeldvorming.
Dat moet vooral merkbaar zijn tijdens snelle actiescènes waarin James Bond zich razendsnel door omgevingen beweegt.
Technical director Henrik Schlichter noemt de technologie een “duidelijke upgrade” voor PS5 Pro-spelers dankzij scherpere en stabielere beeldkwaliteit over de volledige game heen.
Opvallend is vooral hoe eenvoudig de implementatie blijkbaar verliep. Volgens principal render engineer Jon Rocatis had het team amper één dag nodig om de nieuwe versie van PSSR volledig werkend te krijgen.
Daarnaast benadrukt IO Interactive dat er vrijwel geen extra optimalisatie per scène nodig was, iets wat volgens de studio uitzonderlijk is bij nieuwe renderingtechnologie.
Naast PSSR bevestigt de ontwikkelaar ook dat AMD’s FSR 3.1.5 gebruikt wordt als standaard upscaler voor de game op andere platformen.
Concrete details over resoluties of grafische modi op de gewone PS5 en Xbox Series X/S werden voorlopig nog niet bekendgemaakt.
007 First Light verschijnt op 27 mei voor PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc.

