GAMM – Game Museum is nu geopend voor het publiek in het historische centrum van Rome aan de Piazza della Repubblica. GAMM – Game Museum wil de culturele en artistieke waarde van videogames als interactieve werken onder de aandacht brengen door bezoekers zich te laten onderdompelen in een pad gebaseerd op de combinatie van geschiedenis, technologie en de verkenning van gameplay.
Marco Accordi Rickards, directeur van GAMM zei: “GAMM is een prachtige viering van de videogamecultuur die een reis laat zien door digitaal en fysiek behoud in een moderne ruimte. Met zijn iconische ligging in het hart van Rome zal het museum ook een forum voor entertainment zijn, waar culturele evenementen en gelegenheden worden georganiseerd. We kijken er erg naar uit om bezoekers van over de hele wereld te verwelkomen en stukjes gamegeschiedenis te delen.”
Geboren uit het buitengewone succesverhaal van Vigamus – Het Videogamemuseum van Rome, dat sinds de oprichting in 2012 meer dan twee miljoen bezoekers van over de hele wereld heeft ontvangen, zal GAMM 7 dagen per week geopend zijn en ongeveer 700 vierkante meter beslaan. verdeeld in twee niveaus en drie thematische gebieden. Biedt een meeslepende en interactieve reis door de wereld van videogames, waarbij geavanceerde digitale inhoud wordt gecombineerd met een verzameling unieke, waardevolle artefacten. Het promoot het interactieve medium als een vorm van culturele kunst en expressie.
De tentoonstellingsruimte GAMM – Game Museum beschikt over drie verschillende onderling verbonden niveaus, waardoor meerdere meeslepende ervaringen mogelijk zijn:
GAMMDOME – Een meeslepend pad door digitale interactieve stations met bijdragen van experts uit de industrie, gepresenteerd met het 4 E-concept: ervaring, tentoonstelling, educatie en entertainment. Het pad verbindt digitale bijdragen met een fysieke tentoonstelling van unieke objecten, consoles, stukken en donaties die de geschiedenis van games hebben geschreven.
PARC Path of Arcadia – The Path of Arcadia is het tweede thema van het museum, gewijd aan het gouden tijdperk van muntspelspellen, dat zich uitstrekt van eind jaren ’70 tot en met de jaren ’80, met enkele uitstapjes naar het begin van de jaren ’90.
HIP Historische Speeltuin – Historische Speeltuin vormt het tweede niveau van de tentoonstellingsruimte. Dit gebied is volledig gewijd aan gameplay en biedt een meeslepende ervaring die de spelstructuur, interactiemechanismen en spelontwerpregels diepgaand onderzoekt, met een gedetailleerde analyse van de historische evolutie van videogames, de gebruikte technologieën en de verschillende doelgroepen.
Het museum is niet alleen bedoeld voor liefhebbers van videogames, maar ook voor gezinnen, jongeren, toeristen, scholen, academies en experts uit de industrie, en voor iedereen die geïnteresseerd is in het ontdekken van het unieke culturele medium dat door de jaren heen mensen uit de wereld heeft geboeid en ontroerd. alle leeftijden en achtergronden.