Ubisoft’s studio in Toronto heeft aangekondigd dat het 33 banen schrapt in een nieuwe ronde van ontslagen, te midden van een al verwoestend jaar voor de game-industrie met duizenden banenverlies
In een verklaring aan PC Gamer gaf Ubisoft Toronto aan dat het banen schrapt om zichzelf te stroomlijnen en beter in staat te zijn om “zijn ambitieuze routekaart” uit te voeren.
De studio is momenteel de hoofdontwikkelaar voor een remake van de originele Splinter Cell en biedt ook ontwikkelingsondersteuning voor de Prince of Persia: The Sands of Time-remake. Gelukkig blijven beide projecten onaangetast door de ontslagen. Eerder dit jaar heeft Ubisoft al meerdere keren ontslagen aangekondigd, waaronder de sluiting van de mobiele studio Ubisoft London en een golf van klantenservice-ontslagen in mei. Laten we hopen dat de industrie zich snel herstelt en dat getroffen medewerkers de nodige ondersteuning krijgen tijdens deze moeilijke overgangsperiode