āDe game is enigszins een spiegel van de persoonlijkheid van de spelerā.
In deze Dev Diary van de aankomende videogame Twin Mirror van BANDAI NAMCO Entertainment Europe / DONTNOD Entertainment vertelt Oskar Guilbert, de CEO van DONTNOD, over de oorsprong en inspiratie achter het verhaal-gedreven spelmechanisme.
Hij vertelt hoe ze in Twin Mirror de focus op het verhaal leggen, ze een nieuwe vorm van āinvestigative gameplayā ontwikkelden en hoe verschillende beslissingen, conclusies en interacties met personages je eigen verhaal, en uiteindelijk het einde, vorm wordt gegeven.
Twin MirrorĀ zal beschikbaar zijn in 2019 voor het PlayStationĀ®4 systeem, Xbox One en STEAMĀ®voor PC.Ā