“De game is enigszins een spiegel van de persoonlijkheid van de speler”.
In deze Dev Diary van de aankomende videogame Twin Mirror van BANDAI NAMCO Entertainment Europe / DONTNOD Entertainment vertelt Oskar Guilbert, de CEO van DONTNOD, over de oorsprong en inspiratie achter het verhaal-gedreven spelmechanisme.
Hij vertelt hoe ze in Twin Mirror de focus op het verhaal leggen, ze een nieuwe vorm van ‘investigative gameplay’ ontwikkelden en hoe verschillende beslissingen, conclusies en interacties met personages je eigen verhaal, en uiteindelijk het einde, vorm wordt gegeven.
Twin Mirror zal beschikbaar zijn in 2019 voor het PlayStation®4 systeem, Xbox One en STEAM®voor PC.