Ontwikkelaar Creative Assembly heeft een nieuwe Dev Diary-video uitgebracht voor zijn aankomende strategiespel Total War: PHARAOH. De video geeft ons een kijkje in wat gameplay van een vroege alpha-build van de titel en laat enkele van zijn nieuwe functies en gameplay-mechanica zien.
Een van de grootste nieuwe functies voor de franchise zal het nieuwe dynamische weersysteem van Total War: PHARAOH zijn. Het systeem zal in wezen het weer tijdens gevechten kunnen veranderen, wat mogelijk behoorlijk wat invloed kan hebben op hoe gevechten verlopen.
Het spel zal een paar verschillende weersveranderingen bevatten, waaronder regen, mist, storm, onweersbui, zandstorm en broeierig weer. Deze zullen verschillende eenheden op verschillende manieren beïnvloeden.
Regen kan bijvoorbeeld potentieel modderplekken creëren op het slagveld, waardoor spelers met een nieuw obstakel te maken krijgen en hiervan gebruik kunnen maken.
Verschillende facties zullen ook verschillende soorten eenheden hebben die zijn uitgerust met verschillende uitrusting, die op hun beurt ook door het weersysteem kunnen worden beïnvloed. De Hittieten die zware strijdwagens gebruiken, zullen bijvoorbeeld moeilijkheden ondervinden in modderig terrein.
Elke factie zal ook unieke mechanica hebben, maar met de twist dat spelers verschillende factiemechanica kunnen kiezen afhankelijk van hun voorkeursstijl van spelen.
Total War: PHARAOH staat gepland voor een pc-release in oktober.