De afgelopen beta van The Division is geanalyseerd door de mensen van Digital Foundry, waar de console er al indrukwekkend uit zag, wint de PC het hier toch.
Digital Foundry ontdekte dat om de game volledig te draaien en de 60 FPS te halen je toch wel het nieuwste van het nieuwste in je kast dien te hebben. Een feature waar de PC versie erg veel voordeel uit haalt is de “extreme streaming distance” slider, deze zorgt ervoor dat schaduwen en objecten in de verte niet zomaar te voorschijn komen deze worden rustiger in geladen. De PC versie heeft ook meer reflecties in de plassen en een hogere kwaliteit van de schaduwen.
Een demo hoe de PS4 zich weerhoud tegen de Xbox One zetten we hieronder neer.
Ook zijn er wat testen gedaan met diverse kaarten, deze staan hieronder.