Home GamingPhantom Blade Zero: keuzes beïnvloeden verhaal, maar geen klassiek ‘honor system’

Phantom Blade Zero: keuzes beïnvloeden verhaal, maar geen klassiek ‘honor system’

by Mark van Truijen

Na eerdere uitspraken dat Phantom Blade Zero spelers zou belonen voor “eervol gedrag”, heeft ontwikkelaar S-Game nu verduidelijkt dat er geen traditioneel honor system in de game zit.

In plaats daarvan draait het om iets subtielers: keuzes in side quests die direct invloed hebben op het hoofdverhaal.

Side quests met impact

Volgens producer en director Soulframe Liang spelen ontmoetingen met andere personages een belangrijke rol. Tijdens je avontuur kom je verschillende “vreemden” tegen, elk met hun eigen verhaal.

De impact daarvan vergelijkt hij met het bekende vlindereffect:

  • kleine keuzes kunnen grote gevolgen hebben
  • jouw acties bepalen uiteindelijk wie je personage wordt
  • het hoofdverhaal kan zich aanpassen op basis van jouw beslissingen

“Wie je bent, wordt bepaald door alles wat je doet.”

Hoewel Liang nog geen concrete voorbeelden gaf, lijkt het erop dat morele keuzes minder zwart-wit zijn dan in traditionele RPG’s.

Richting meerdere eindes?

Het idee dat side content invloed heeft op het hoofdverhaal doet denken aan titels als Black Myth: Wukong, waar bepaalde keuzes en acties leiden tot alternatieve uitkomsten.

Het is dan ook goed mogelijk dat:

  • specifieke keuzes nodig zijn voor het “echte” einde
  • het helpen van bepaalde personages cruciaal is
  • je eerste playthrough niet alles laat zien

Volgens Liang ervaren spelers tijdens hun eerste run mogelijk slechts 30 procent van de volledige game.

Speelduur en content

De hoofdverhaallijn van Phantom Blade Zero ligt rond de 20 tot 30 uur, maar met alle side content kan dat oplopen tot ongeveer 50 uur.

Daarnaast hint de ontwikkelaar op:

  • uitgebreide side quests
  • potentieel extra content in New Game Plus
  • meerdere redenen om de game opnieuw te spelen

Release in zicht

Phantom Blade Zero staat gepland voor release op 9 september voor PS5 en pc. Volgens S-Game bevindt de titel zich momenteel in de laatste ontwikkelfase.

Met een focus op keuzes, herhaalbaarheid en een dynamisch verhaal lijkt de game in ieder geval meer te willen doen dan een standaard hack-and-slash. Of dat in de praktijk ook zo goed uitpakt, gaan we later dit jaar ontdekken.

Related Posts

Leave a Comment