Mocht je het idee hebben dat je Skill Rating in Overwatch niet echt correct functioneerde, dan klopte dat. Blizzard is bezig met een fix voor dit probleem.
Community manager Lylirra bevestigde het nieuws: “Last week, several players reported that wins and losses on Control maps (Ilios, Lijiang Tower, and Nepal) during Competitive Play were not correctly influencing Skill Ratings. The exact problem causing this to happen was identified early this morning, and we were able to develop a fix shortly after. That fix has now been implemented on PC and Xbox One in all gameplay regions (and will be in place when Competitive Play goes live on PlayStation 4).”
De bug werd eerder genoemd door designer Scott Mercer, daarna bevestigde Jeff Kaplan het. De bug kreeg de hoogste prioriteit en is dat ook meteen opgelost.